一天一个设计模式---原型模式

介绍:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。这个模式相对简单,其实我们只需要掌握对象拷贝的知识。

场景:我们在使用对象的时候可能会通过下面的方式来创建新的对象。但是,这样只是将stu2引用指向stu1,而并非创建一个新的对象。在我们之后对stu2的属性改变时,也会造成stu1的改变。

Student stu2 = stu1;

一、对象拷贝的概念

我们在实现对象拷贝的时候,首先应该实现Cloneable接口,并重写clone()方法。

这里,我们不得不提到对象拷贝的概念—也就是浅拷贝和深拷贝。

浅拷贝:
对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量只复制引用,不复制引用的对象。也就是说,如果拷贝的对象中还有对象类型的属性,那么它的在之后的变换中是会对所用的引用造成影响的。

深拷贝:
对值类型的成员变量进行值的复制,对引用类型的成员变量也进行引用对象的复制。这样就避免了上面的这种情况的发生。

二、浅拷贝

场景:小米买了个PSP,小明看到了也让小米帮忙买了一个。但是,小米买来的时候激活用的是自己的账号。小明在用了一段时间后想修改用户名密码,并且增加内存大小。内存是增加了,但是由于自己修改了账号,导致小米的账号不能用了。。。

账号

public class Account {
    private String name;
    private String password;

    @Override
    public String toString() {
        return "Acount name:" + name + ",Acount name:" + password;
    }

    // setter and getter
}

PSP

public class PSP implements Cloneable {
    private String color;
    private double price;
    private Account account;
    private int ram;

    @Override
    protected Object clone() {
        PSP psp = null;
        try {
            psp = (PSP) super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return psp;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return color + "," + ram + "," + price + "," + account;
    }
    // setter and getter
}

测试

    public static void main(String[] args) {
        PSP psp1 = new PSP();
        Account acc = new Account();
        acc.setName("小米");
        acc.setPassword("123");
        psp1.setAccount(acc);
        psp1.setColor("red");
        psp1.setPrice(1600.0);
        psp1.setRam(8);
        System.out.println("小米:" + psp1.toString());

        PSP psp2 = (PSP) psp1.clone();
        System.out.println("小明:" + psp2.toString());

        System.out.println("小明修改内存和账号==========");
        psp2.getAccount().setName("小明");
        psp2.getAccount().setPassword("555");
        psp2.setRam(16);
        System.out.println("小米:" + psp1.toString());
        System.out.println("小明:" + psp2.toString());
    }

输出

小米:red,8,1600.0,Acount name:小米,Acount name:123
小明:red,8,1600.0,Acount name:小米,Acount name:123
小明修改内存和账号==========
小米:red,8,1600.0,Acount name:小明,Acount name:555
小明:red,16,1600.0,Acount name:小明,Acount name:555

可以看到,浅拷贝的方式,基本属性是进行复制,而对象类型则还是使用原来的引用(也可通过查看两者Account的hashCode来说明)。

三、深拷贝

实现深拷贝,我们可以借助序列化(Serialization),我们可以将对象序列化写入流中,然后通过反序列化再获取,这样就能得到一个完整的拷贝。这里需要注意,我们的类需要实现Serializable接口,否则会报java.io.NotSerializableException的异常。

账号

public class Account implements Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -7747721962690262418L;
    private String name;
    private String password;

    @Override
    public String toString() {
        return "Acount name:" + name + ",Acount name:" + password;
    }

    // setter and getter
}

PSP

public class PSP implements Cloneable, Serializable {
    private static final long serialVersionUID = 6401635201114419015L;
    private String color;
    private double price;
    private Account account;
    private int ram;

    @Override
    protected Object clone() {
        PSP psp = null;
        try {
            // 将对象写到流里
            ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
            ObjectOutputStream oos;
            oos = new ObjectOutputStream(bos);
            oos.writeObject(this);

            // 从流里读回来
            ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());
            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);
            psp = (PSP) ois.readObject();
        } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return psp;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return color + "," + ram + "," + price + "," + account;
    }
    // setter and getter
}

测试

    public static void main(String[] args) {
        PSP psp1 = new PSP();
        Account acc = new Account();
        acc.setName("小米");
        acc.setPassword("123");
        psp1.setAccount(acc);
        psp1.setColor("red");
        psp1.setPrice(1600.0);
        psp1.setRam(8);
        System.out.println("小米:" + psp1.toString());

        PSP psp2 = (PSP) psp1.clone();
        System.out.println("小明:" + psp2.toString());

        System.out.println("小明修改内存和账号==========");
        psp2.getAccount().setName("小明");
        psp2.getAccount().setPassword("555");
        psp2.setRam(16);
        System.out.println("小米:" + psp1.toString());
        System.out.println("小明:" + psp2.toString());
    }

输出

小米:red,8,1600.0,Acount name:小米,Acount name:123
小明:red,8,1600.0,Acount name:小米,Acount name:123
小明修改内存和账号==========
小米:red,8,1600.0,Acount name:小米,Acount name:123
小明:red,16,1600.0,Acount name:小明,Acount name:555

可以看到,这样小明修改账号,小明的账号密码都不会修改,这样就避免上面的这种情况。


更多模式: 一天一个设计模式—分类与六大原则

更多源码: https://github.com/oDevilo/Java-Base

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