面向对象三大特性:
封装
继承
多态
多态
:可以理解为事物存在的多种体现形态。
父类的引用指向子类的对象。
1.多态的体现
父类的引用指向子类的对象,父类的引用接收子类的对象。
2.多态的前提
类与类之间必须是继承或者实现的关系。通常还有一个前提 就是覆盖
3.多态的好处
大大的提高了程序的扩展性
4.多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。不能用子类的特有功能。
5.多态的应用
:可以理解为事物存在的多种体现形态。
父类的引用指向子类的对象。
1.多态的体现
父类的引用指向子类的对象,父类的引用接收子类的对象。
2.多态的前提
类与类之间必须是继承或者实现的关系。通常还有一个前提 就是覆盖
3.多态的好处
大大的提高了程序的扩展性
4.多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。不能用子类的特有功能。
5.多态的应用
一个简单的多态实现:
package demo;
/**
* 多态
* @author Angus
*
*/
public class FinalDemo {
public static void main(String[] args){
Fu fu = new Fu(); //fu 父类的引用
Zi zi = new Zi(); // new Zi() 创建子类的对象
//多态
Fu fu2 = new Zi(); //父类的引用指向子类的对象
fu2.show();
}
}
class Fu {
public void show(){
System.out.println("Fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show(){
System.out.println("Zi show");
}
}
结果:
6.多态中成员的特点
a)非静态成员函数:在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
总结,成员函数在多态调用的时候,编译看左边父类,运行看右边子类。
b)成员变量:无论编译和运行,都参考左边父类。
c)静态成员函数:无论编译和运行都参考左边父类。
实例:
package demo;
/**
* 多态
* @author Angus
*
*/
public class FinalDemo {
public static void main(String[] args){
Fu fu = new Fu(); //fu 父类的引用
fu.show();
System.out.println(fu.num);
Zi zi = new Zi(); // new Zi() 创建子类的对象
zi.show();
System.out.println(zi.num);
//多态
Fu fu2 = new Zi(); //父类的引用指向子类的对象
fu2.show();
System.out.println(fu2.num);
}
}
class Fu {
public int num = 10;
public void show(){
System.out.println("Fu show");
}
}
class Zi extends Fu {
public int num = 20;
public void show(){
System.out.println("Zi show");
}
}
最后附上JDK使用文档API 下载