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转载 Cocos2d-x学习(十七):Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库

转载地址:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/09/27/2192920.html在上一篇教程中,我们演示了如何使用VS2010来新建一个工程,并且教大家如何一步步解决头文件包含错误、lib库引用错误 及dll链接错误。但是,每次建一个工程都这么费时,岂不是很不爽,而且每个工程都要copy一份cocos2d-x、coc

2012-08-26 19:25:08 2448

原创 Cocos2d-x学习(十四):用cocos2d-x实现MoonWarriors(暂停和恢复的实现)

特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriors cocos2d-html 开源项目今天搞了半天子弹发射这块,还是没弄完,我打算做一个子弹缓冲池,将所有子弹的图片资源打到同一个图片资源中,用一个CCSpriteBatchNode来绘制,这样在很多子弹的时候,就起到优化的效果了,CCSpriteBatchNode的原理是开启一次opengl绘制,绘制所有子精灵!1

2012-08-01 18:30:58 4587 2

转载 Cocos2d-x学习(十六):Cocos2d-x内存管理(二)

转载地址:http://blog.csdn.net/a7833756/article/details/7632199前一篇我们讲到cocos2d-x里的内存管理机制,以及引擎中的自动内存管理机制。一个被自动管理的对象从new出来之后到被放到autoreleasepool那么接下来,对象是如何被引擎自动delete掉的呢?首先我们要知道,cocos2d-x的引擎线程是单线程的,它

2012-08-01 10:54:57 4382

转载 Cocos2d-x学习(十五):Cocos2d-x内存管理(一)

转载地址:http://blog.csdn.net/a7833756/article/details/7628328前言:c++内存机制,采用new关键字实例化的对象,必须在不使用的时候手动delete掉,否则new的时候开辟的内存就不能被回收,造成内存泄露。我们来举个例子说明一下:     运行 结果,vld工具提示了存在内存泄露:

2012-08-01 10:54:00 3621

原创 Cocos2d-x学习(十三):用cocos2d-x实现MoonWarriors(使用触屏改变飞船位置)

特别声明:本文所有图片资源来源于MoonWarriors cocos2d-html 开源项目今天总结一下触屏事件,做了主流飞行射击类游戏中玩家飞船随玩家的手指的移动改变位置的效果!1.触屏事件的一般步骤如果要使层监听到触屏事件(这里只总结单点触摸),这4个方法是必不可少的// default implements are used to call scr

2012-08-01 07:12:09 5557

cocos2d-x-2.0中CCScrollView的使用Demo

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2012-07-23

MoonWarriors

MoonWarriors! cocos2d-x!

2012-06-21

cocos2d-x 2.0 的CCListView使用

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cocos2d-x中ScrollView的实现

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Mac下的汇率转换器开发 Cocoa入门----使用Objective-C

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封装cocos2d-x中的CCTextFieldTTF为带光标的输入框

2012-05-16

cocos2d-x TouchDemo

cocos2d-x中两种定义触屏事件的方法和总结

2012-05-09

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AndEngine中通过组合单帧图片,使之成为动画精灵的资源

2012-04-25

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cocos2d-x下的Action使用方法Demo以及回调介绍

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Cocos2d-x的Hello World

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Cocos2d-iphone之HelloWorld

Cocos2d-iphone之HelloWorld

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AndEngine中3种加载图片资源的方法: 1.asset目录 2.res目录 3.SD card或者沙盒中

2012-03-30

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AndEngine实现自定义Button

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AndEngine二维数组地图

基于AndEngine的SpriteBatch绘制二维数组的地图

2012-03-13

基于AndEngine的滑动关卡选择菜单

基于AndEngine的滑动选择菜单 类似愤怒小鸟的关卡选择

2012-03-07

TexturePackerDemo

在AndEngine中使用TexturePacker!

2012-03-01

android多任务下载并显示Demo

用一个随机数模拟的下载速度,用一个Button可以获取所有下载任务的进度,如果想做显示,即可做一个线程循环调用这个Button所做的处理,用Handler更新即可!

2011-09-20

Guttler贪吃蛇

基于android的贪吃蛇游戏源码!!!支持触摸屏!

2011-06-21

空空如也

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