异步服务器端
#include <conio.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
using namespace boost;
using namespace boost::asio;
void test1(){}
//异步server
//异步程序的处理流程与同步程序基本相同,只需要把原有的同步调用函数都换成前缀是async_的异步调用函数,并增加回调函数,在回调函数中再启动一个异步调用。
class server
{
private:
io_service& ios;
ip::tcp::acceptor acceptor;
typedef shared_ptr<ip::tcp::socket> sock_pt;
public:
server(io_service& io):ios(io),acceptor(ios,ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(),6688))
{
start();
}
void start()
{
sock_pt sock(new ip::tcp::socket(ios));//智能指针
acceptor.async_accept(*sock,bind(&server::accept_handler,this,placeholders::error,sock));//异步监听服务
//start()函数用于启动异步接受连接,需要调用acceptor的async_accept()函数。为了能够让socket镀锡能够被异步调用后还能使用,我们必须使用shared_ptr来创建socket对象的智能指针,