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转载 在Linux下安装android开发环境并以USB调试方式链接手机进行开发
<br />机器型号 HTC Tattoo<br />固件版本 android1.6<br />开发宿主系统 MagicLinux2.5(同样适用于其他Linux发行版本)<br />本文为Linux下搭建android开发环境快速指南,并解决了Linux下android手机usb调试设备不能正确识别的问题。<br />首先要配置android SDK开发环境<br />1、下载android1.6 SDK<br />因为我的固件版本为android1.6因此下载sdk1.6<br />h
2010-08-30 19:07:00 1236
原创 android 模拟器 获取gps 值
<br />保证模拟器网络连接正常。<br /><br />权限设置:<br /> <br /> <uses-permission android:name="android.permission.LOCATION" /><br /><uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/><br /> <br />1、eclipse中的Emulator Control可以直接send<br />2、
2010-08-27 18:02:00 874
转载 android之后台线程(UI与线程交互)
本文将讨论android应用程序的线程模型以及如何使用线程来处理耗时较长的操作,而不是在主线程中执行,保证用户界面(UI)的流畅运行。本文还将阐述一些用户界面(UI)中与线程交互的API。UI用户界面线程当应用程序启动时,系统会为应用程序创建一个主线程(main)或者叫UI线程,它负责分发事件到不同的组件,包括绘画事件。完成你的应用程序与android UI组件交互。例如,当您触摸屏幕上的一个按钮时,UI线程会把触摸事件分发到组件上,更改状态并加入事件队列,UI线程会分发请求和通知到各个组
2010-08-25 18:35:00 882
转载 Android应用程式编译成系统程序
<br />Android应用程式编译成系统程序简介<br /> <br />简介:在android操作系统中,有一些应用程序,如打电话,系统设置、闹钟等等在我们购买手机的时候就已经有了,如果我们想写一个应用程序到系统中,而又不给用户删除。该如何做?本文将提供一个简单的例子,看看android系统里是如何把应用程序写入系统中去的。<br /> <br />1、开发环境<br /> 操作系统:Ubuntu xx<br /> 开发工具:Eclipse<br /> Android SDK:
2010-08-25 18:04:00 643
转载 Android,UI主线程与子线程
在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。 一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。 在这么多Th
2010-08-24 18:34:00 516
原创 android 比较符合android构架,优雅的定义全局变量
<br />android.app.Application<br /> <br />api 是这样描述的。<br /> <br />Base class for those who need to maintain global application state. You can provide your own implementation by specifying its name in your AndroidManifest.xml's <application> tag, which
2010-08-24 18:28:00 816
转载 bitmap 与drawable的转换
<br /> android在处理一写图片资源的时候,会进行一些类型的转换,现在有空整理一下: <br /> <br />1、Drawable → Bitmap<br /><br />public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { <br /> <br /> Bitmap bitmap = Bitmap <br /> .createBitmap(
2010-08-20 19:33:00 793
转载 Android--将数据保存到SDCard中
<br /> 使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。 SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。<br /><br /> 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建
2010-08-04 11:39:00 1013
转载 手机屏幕分辨率规格尺寸全解析
常用的手机屏幕采用的是同笔记本一样的液晶屏,液晶屏幕的分辨率都是固定的,每一个点就是一个像素。而且手机分辨率并不是指屏幕大小,而且也可以说和屏幕本身的大小没有关系。比方说,2.1英寸液晶显示屏幕可以显示240×320分辨率的图象,就叫 做“QVGA 2.1英寸液晶显示屏”;3.8英寸液晶显示屏幕可以显示240×320的图象,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶显示屏”。 当下的手机屏幕分辨率规格大致分为QVGA、HVGA、VGA、WVGA四种,因此许多应用软件也 相继推出了各个分
2010-08-02 10:13:00 4002
Android A Programmer's Guide(Android程序员向导) 英文版
2010-06-27
spring3.x 权威开发指南中文版
2010-05-24
PL/SQL 中文版
2009-08-13
空空如也
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