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原创 ubuntu 10.04 整合 CEGUI-0.7.5与ogre_src_v1-7-3

1、准备好文件2、make ogre 见之前文章 http://blog.csdn.net/pathfinder163/article/details/70783683、make ceguidengpei@dengpei-pc:~/ogre/cegui/CEGUI-0.7.5$ lsacinclude.m4    cegui          configure

2012-01-30 18:32:47 1845 1

原创 ubuntu 10.04 安装 CELayoutEditor-0.7.1

一、下载 CELayoutEditor下载 CELayoutEditorhttp://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Main_Page查看 readmeLinux/Mac Build Instructions:------------------------------------------If you are run

2012-01-30 16:43:53 2515

转载 ubuntu 10.04 安装 GTK

来自 http://www.cnblogs.com/niocai/archive/2011/07/15/2107472.html我利用此方法成功在UBUNTU 10.04下安装GTK 2.20.1。一、安装  1、安装gcc/g++/gdb/make 等基本编程工具$sudo apt-get install build-essential

2012-01-30 15:03:33 2676 1

转载 智能手机上的显卡 解读ARM架构主流GPU

GPU,一词是由英伟达在1999年提出来的。GPU相当于专用于图像处理的CPU,正因为它专,所以它强,在处理图像时它的工作效率远高于CPU,因此在PC时代,一个带有不错GPU的独立显卡无疑是游戏玩家的必然选择。  而在智能手机飞速发展的这两年,特别是cortex—A8规格的CPU的使用,手机CPU的主频也达到了1GB,硬件性能也成为了智能手机好坏的重要标志。在加上软件商城那些游戏软件的催化,一

2012-01-19 14:52:07 6718

转载 ARM架构与X86架构

维基是个好东西,只不过有时候也不太准....ARM架构,过去称作进阶精简指令集机器(Advanced RISC Machine,更早称作:Acorn RISC Machine),是一个32位精简指令集(RISC)处理器架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。由于节能的特点,ARM处理器非常适用于行动通讯领域,符合其主要设计目标为低耗电的特性。在今日,ARM家族占了所有32位嵌入式处理器

2012-01-19 14:49:36 6354

转载 2012龙年北京庙会全攻略

<!--td p {margin-bottom:0cm}p {margin-bottom:0.21cm}-->甭管你是地道的北京土著,还是初来乍到的外地客人,在京城过年不去庙会挤挤逛逛,就如同在年三十夜里熬稀粥——不像个过年的样子。今年各种名目的大小庙会数不胜数,皇家为卖点的、传统民俗为主的、洋中结合的、玩乐为主的……一年一度,在继承以往的保留项目之时,

2012-01-19 11:17:23 10518

原创 android sdcard文件访问权限与apk应用 userid 访问权限的关系。

问题:应用在AndroidManifest.xml 文件 申请WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限即可对sdcard 下文件进行操作。          应用的用户id 和所属组是什么?adb shell 查看 sdcard 文件读写执行权限:dengpei@dengpei-pc:~$ adb shell# cd /mnt/sdcard# ls -

2012-01-18 14:15:48 18805

转载 深入学习EGL

之前在Broadcom7413/Broadcom7213平台上学习过如何设置EGL(http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f87700100h4jh.html)。但理解并不是很深。这次再作进一步研究。 1.获取Display:Display代表显示器,在有些系统上可以有多个显示器,也就会有多个Display。(Sam觉得这个观点有点牵强,Sam觉得Disp

2012-01-14 14:29:56 4651

转载 EGL接口介绍

EGL 是 OpenGL ES 和底层 Native 平台视窗系统之间的接口。本章主要讲述 OpenGL ES 的 EGL API ,以及如何用它创建 Context 和绘制Surface 等,并对用于 OpenGL 的其他视窗 API 做了比较分析,比如 WGL 和 GLX 。本章中将涵盖如下几个方面:       EGL 综述         EGL 主要构成( D

2012-01-14 14:23:56 2053

原创 查看 so 文件依赖

android jni 开发时,有时候会碰到,.so 文件加载失败。缺少依赖文件是一种可能的原因。dengpei@dengpei-pc:~/workspace/eSatchel/libs/armeabi$ objdump -x libsuper3DHomeActivity_jni.so | grep NEEDED  NEEDED

2012-01-10 11:45:54 7614 1

转载 android ndk之常用命令

'ndk-build' Overviewndk-build概述I. Usage:一、使用方法:The Android NDK r4 introduced a new tiny shell script, named 'ndk-build', to simplify building machine code.Android NDK r4引入一个新的小型shell脚本,名字是nd

2012-01-10 11:43:13 2717

转载 基于 Android NDK 的学习之旅目录

基于 Android NDK 的学习之旅目录来源:Linux社区  作者:LinuxAndroid是一个专为移动设备设计的软件平台,它包括一个操作系统、中间件和一些关键性的平台应用。目前发布的Android SDK提供了使用Java语言开发Android平台应用的必要工具和API。基于 Android NDK 的学习之旅目录基于 Android NDK 的学习之旅-----

2012-01-05 17:09:37 3880

原创 ndk编译C++,提示找不到头文件(ndk-build error: string: No such file or directory)

在所在目录新建文件Application.mk添加 APP_STL := gnustl_static即可找到标准库

2012-01-05 15:51:24 14299 3

ogre 程序设计文档chm

ogre 程序设计 chm 格式 很全的入门中文文档

2011-12-21

Android A Programmer's Guide(Android程序员向导) 英文版

英文原版 Android A Programmer's Guide 共十二章,系统的介绍了Android手机开发步骤和相关知识,另外也是学习英语的好资料! 1 What Is Android? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Brief History of Embedded Device Programming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Open Handset Alliance and Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Introduction to Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 2 Downloading and Installing Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Why Eclipse? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Downloading and Installing the JRE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Downloading and Installing Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 3 Downloading and Installing the Android SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Downloading the Android SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Downloading and Installing the Android Plugin for Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Configuring the Android Plugin for Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 4 Exploring the Android SDK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 What Is in the Android SDK? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Android Documentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Android Samples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Try This: Run the API Demos Sample Application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Android Tools . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 APIs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Application Life Cycle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Standard ASP Application Life Cycle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Android Application Life Cycle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 5 Application: Hello World! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Creating Your First Android Project in Eclipse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Examining the Android-Created Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Referenced Libraries . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Directories . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Hello World! Again . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Hello World! Using an Image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Hello World! Code-Based UI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Hello World! XML-Based UI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Try This: Use TextView and ImageView . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 6 Using the Command-Line Tools and the Android Emulator . . . . . . . . . . . . 83 Creating a Shell Activity Using the Windows CLI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Running the ActivityCreator.bat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 The Project Structure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Creating the Hello World! Activity in the Windows CLI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Editing the Project Files . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Adding the JAVA_HOME Variable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Compiling and Installing the Application . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Hello World! on Linux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Configuring the PATH Statement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Try This: Create an Image-Based Hello World! in the CLI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 7 Using Intents and the Phone Dialer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 What Are Intents? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119 Using the Dialer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Placing a Call from Your Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 Adding the Intent to Your Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 Editing Activity Permissions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131 Modifying the AndroidPhoneDialer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Adding a Button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Implementing an EditText View . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Try This: Modify the AndroidPhoneDialer Project . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 8 Lists, Menus, and Other Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Building the Activities . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Intent Code for the .xml File . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Intent Code for the .java File . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Modifying the AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Using the Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Creating the Activity for AutoComplete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Button . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 CheckBox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 EditText . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 RadioGroup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Spinner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Try This: Modify More View Attributes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 9 Using the Cell Phone’s GPS Functionality . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Using the Android Location-Based API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Creating a kml File . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 What Is a track File? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Getting the nmea File in Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Getting the nmea File in Linux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 Reading the GPS with the Android Location-Based API . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Creating the AndroidLBS Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Passing Coordinates to Google Maps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Adding Zoom Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Try This: Toggling Between MapView’s Standard and Satellite Views . . . . . . . . . . 232 10 Using the Google API with GTalk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Configuring the Android Emulator for GTalk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Implementing GTalk in Android . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 Creating the Activity’s Layout in the GoogleAPI.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245 Adding Packages to GoogleAPI.java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Implementing the View.OnClickListener . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Compiling and Running GoogleAPI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Try This: Add a Settings Feature to Your GoogleAPI Activity . . . . . . . . . . . . . . . . 255 11 Application: Find a Friend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Creating a SQLite Database . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 Creating a Custom Content Provider . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263 Editing the strings.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263 Creating Your Content Provider . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 Creating the FindAFriend Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 Editing AndroidManifest.xml . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276 Creating the NameEditor Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278 Creating the LocationEditor Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Creating the FriendsMap Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 Creating the FindAFriend Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 Running the FindAFriend Activity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302 Try This: Real-Time Location Updating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 12 Android SDK Tool Reference . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Android Emulator Commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 Android Debug Bridge Commands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313

2010-06-27

spring3.x 权威开发指南中文版

目录如下: 序 .............................. VII 前言 ...............................IX 1 借助Spring 3.0实施Java EE 6 1.1 Java EE 6 编程模型讨论 1.1.1 Java EE 6够敏捷,No! 1.1.2 盘旋于具体与抽象之间 1.2 挖掘 Spring 3.0的架构价值 1.2.1 精耕细作于Java EE 6平台 1.2.2 面向Spring的 SpringSource Tool Suite集成开发工具 1.2.3 全面拥抱OSGi 4.2 1.2.4 开发者决定一切 1.3 下载及构建Spring 3.0 1.3.1 下载Spring 3.0正式发布版 1.3.2 基于SVN库持续构建Spring源码 1.4 小结 2 控制反转容器 2.1 DI及Spring DI概述 2.1.1 面向Java ME/Java SE的BeanFactory 2.1.2 面向Java EE的ApplicationContext 2.2 多种依赖注入方式 2.2.1 设值注入 2.2.2 构建器注入 2.2.3 属性注入 2.2.4 方法注入 2.3 候选的Autowiring策略 III 2.4 基于注解(Annotation)方式配置DI容器 2.5 资源操控 2.6 Spring表达式语言(SpEL)支持 2.7 将DI容器宿主到Web容器中 2.8 外在化配置应用参数 2.9 Spring受管 Bean的作用范围 2.10 Bean Validation集成支持 2.11 回调接口集合及触发顺序 2.12 <util/> 命名空间 . 2.13 值得重视的若干DI特性 2.13.1 depends-on特性 2.13.2 别名(Alias) 2.13.3 工厂Bean和工厂方法 2.13.4 <p/>命名空间 2.13.5 抽象和子Bean 2.14 小结 6 3 面向切面编程 3.1 AOP及Spring AOP基础 3.1.1 细说AOP 3.1.2 Spring AOP基础概念 3.2 AspectJ 6 初探 3.3 老式Spring AOP 3.4 基于@AspectJ的Spring AOP 3.5 基于<aop:config/>元素的AOP 3.5.1 巧用<aop:include/>元素 3.6 在 AspectJ 6应用中启用@Configurable注解 3.6.1 显式使用 AnnotationBeanConfigurerAspect切面 3.6.2 阐述@Configurable注解 3.6.3 通过META-INF/aop.xml(或aop-ajc.xml)控制启用的切面集合 ....... 22 IV 3.6.4 <context:spring- configured/>元素 3.6.5 初探<context:load-time-weaver/>元素 3.7 小结 4 DAO层集成支持 4.1 RDBMS持久化操作抽象支持 4.2 JDBC集成支持 4.2.1 JDBC最佳实践 4.3 事务集成支持 4.4 集成测试支持 4.5 在AspectJ 6应用中启用@Transactional注解 . 4.6 小结 5 Hibernate、JPA集成 5.1 Hibernate集成支持 5.2 JPA集成支持 5.3 智能处理Java EE容器中的装载期织入(LTW) 5.4 小结 6 O/X Mapping集成支持 6.1 O/X Mapping 集成支持 6.1.1 Marshaller及Unmarshaller接口 6.2 实践XMLBeans集成支持 6.2.1 借助Ant生成XMLBeans JAR 6.2.2 XmlBeansMarshaller实现类 6.2.3 <oxm:xmlbeans- marshaller/>元素 6.3 小结 . 7 集成Java EE其他容器服务 7.1 简化JNDI操作 7.2 集成EJB 3.1 7.3 线程池及任务调度集成支持 7.4 集成JMS 7.5 集成JavaMail 7.6 集成分布式操作 7.7 集成JMX 7.8 集成Java EE连接器架构 7.9 小结 8 Web层集成支持 8.1 Spring Web MVC 框架 8.2 Spring Portlet MVC框架 8.3 REST架构风格 8.4 小结 9 高级 Spring 3.0特性 9.1 优雅销毁DI容器 9.2 小结 10 附录A:安装及使用 SpringSource Tool Suite 10.1 获得SpringSource Tool Suite 10.2 安装 SpringSource Tool Suite 10.3 使用SpringSource Tool Suite 10.3.1 针对 Spring 3.0的支持 10.3.2 针对Spring Web Flow的支持 10.3.3 针对Spring Batch的支持 10.3.4 针对Spring Roo的支持 11 附录B:Spring 3.0内置的命名空间 . 11.1 <beans/> 命名空间 11.2 <context/>命名空间 11.3 <util/>命名空间 12 附录C:Spring Web Services 12.1 文档驱动的Web服务 12.2 面向OXM的Web服务实现策略 12.3 Web 服务安全 13 附录D:Spring Web Flow 13.1 流程致胜 13.2 探索Spring Web Flow 14 附录E:Spring BlazeDS Integration 14.1 Flex-RIA王者 14.2 简化BlazeDS的使用 14.3 深入到Spring BlazeDS Integration中 15 附录F:Spring Roo 15.1 快速研发之道 15.1.1 Spring Roo概述 15.2 Spring Roo架构哲学 15.3 深入到Spring Roo中 . 16 附录G:相关资料 16.1 图书 16.2 网站

2010-05-24

java算法大全源码包

java算法大全源码包 有近100多种常见算法的源代码,是学习JAVA算法的难得资料。

2009-10-23

PL/SQL 中文版

PL/SQL是一种高性能的基于事务处理的语言,能运行在任何ORACLE环境中,支持所有数据处理命令。通过使用PL/SQL程序单元处理SQL的数据定义和数据控制元素。   . PL/SQL支持所有SQL数据类型和所有SQL函数,同时支持所有ORACLE对象类型   . PL/SQL块可以被命名和存储在ORACLE服务器中,同时也能被其他的PL/SQL程序或SQL命令调用,任何客户/服务器工具都能访问PL/SQL程序,具有很好的可重用性。   . 可以使用ORACLE数据工具管理存储在服务器中的PL/SQL程序的安全性。可以授权或撤销数据库其他用户访问PL/SQL程序的能力。   . PL/SQL代码可以使用任何ASCII文本编辑器编写,所以对任何ORACLE能够运行的操作系统都是非常便利的   . 对于SQL,ORACLE必须在同一时间处理每一条SQL语句,在网络环境下这就意味作每一个独立的调用都必须被oracle服务器处理,这就占用大量的服务器时间,同时导致网络拥挤。而PL/SQL是以整个语句块发给服务器,这就降低了网络拥挤。

2009-08-13

dtree(web 必备)

Javascripts Tree dtree

2009-08-06

struts2标签库

Struts2.0 Tags 大小:1M 语言:中文

2009-05-31

Visual SourceSafe 2005 汉化包

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2009-05-22

c#_help(pdf )

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2008-10-06

空空如也

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