继承和static关键字在一起会产生什么现象呢?
理论知识:
1.基类定义的静态成员,将被所有派生类共享
2.根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质(遵守派生类的访问控制)
3.派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明:
类名::成员
或通过对象访问 对象名.成员
案例:
// 继承中同名变量和成员函数.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
static int a;
int b;
A(){
cout << "A类中添加构造函数" << endl;
}
void get(){
cout << "b: " << b << endl;
}
void print(){
cout << "我是A" << endl;
}
private:
};
int A::a = 100; //static 关键字 需要 显示初始化 告诉C++编译器给我分配内存
class B :private A{
public:
int b;
int c;
B(){
cout << "添加B的构造函数" << endl;
}
void getChild(){
cout << "b: " << b << endl;
cout << a << endl;//在类的内部使用a,ok
}
void print(){
cout << "我是B" << endl;
cout << a << endl;
}
private:
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//1.static关键字 遵守派生类的访问控制规则
B b1;
//b1.a = 200;//因为是private继承,只能在类的内部使用 err
b1.print();//如果没有给a分配内存,将会报错。分配了的话,可以使用 输出200
return 0;
}