我们看一个例子:
char *strA(){
char str[] = "helloworld";
return str;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
strA();
return 0;
}
解析:这个str里存的地址是函数strA栈帧里"hello world"的首地址。函数调用完成,栈帧恢复到调用strA之前的状态,临时空间被重置,堆栈“回缩”,strA堆栈不再属于应该访问的范围。存于strA栈帧里的“hello world” 当然也不应该访问了。这段程序可以输出结果,但是这种访问方法违背了函数的栈帧机制。
分配内存时有一句老话:一旦使用,也就改变。也许是一个妨碍其他函数调用的内存块,这些情况都是无法预知的。如果运行一段函数,不会改变其他函数所调用的内存,在这种情况下,你运行多少次都没关系。
但是只要另外一个函数调用的话,你就会发现,这种方式的不合理及危险性。我们面对的是一个有操作系统覆盖的计算机,而一个不再访问的内存块,随时都有被收回或作为他用的可能。
如果想获得正确的函数,改成下面这样就可以:
const char *strA(){
char str[] = "helloworld";
return str;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
strA();
return 0;
}