再谈const: 用const 修饰函数的返回值

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若函数的返回值是指针,且用const修饰,则函数返回值指向的内容是常数,不可被修改,此返回值仅能赋值给const修饰的相同类型的指针。如:
1  const int * f1(){
2      int * p;
3      p = new int;
4      *p = 1;
5     return p;
6  }

7  int main(){
8     const int * p1;
9     p1 = f1();
10    return 0;
11 }
若第8行改为int *p1;则编译时报错:“[8] error: invalid conversion from 'const int*' to 'int*'” (编译器code::block);

若主函数改为:
7  int main(){
8     const int * p1;
9     p1 = f1();
10    *p1 = 2;
11    return 0;
12 }
则编译时报错:"[10] error: assignment of read-only location '* p1'"  (编译器code::block);

如果函数返回值是数值(by value),因C++中,返回值会被复制到外部临时的存储单元中,故const 修饰,中没有任何价值的。例:不要把函数int fun1() 写成const int func1()。
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。

如果返回值是对象,将函数A fun2() 改写为const A & fun2()的确能提高效率。但此要注意,要确定函数究竟是想返回一个对象的“copy”,还是仅返回对象的“别名”即可,否则程序会出错。

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