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原创 Win11进入文件夹后退回上一级目录会卡顿的问题

Win11进入文件夹后退回上一级目录会卡顿的问题

2021-12-08 10:46:47 3158

原创 解决proto3的"Timestamp" is not defined问题

因为protobuf3新增了Timestamp类型,所以想试一下,但结果出现如下错误,搜了一下google,结果没多少个有答案的,只好自己解决;找到message Timestamp的定义是在\protobuf-3.0.0-beta-1\src\google\protobuf下的timestamp.proto文件里,直接将此文件复制到我使用它的那个DataAccessSerivceMassages

2015-10-22 23:21:57 20515 2

转载 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2015-10-22 23:17:42 811

原创 VC6安装SP6补丁的方法(超完整!不看后悔) 也即解决VC6编译链接问题最完整的方法!

查考地址如下:http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/4912963http://blog.csdn.net/liquanhai/article/details/6557493http://blog.csdn.net/zougangx/article/details/6543052在VC6编译工程时,有时会一直停在l

2015-05-28 13:29:00 30428 5

原创 CMake if 判断的一个常见问题

CMake Warning (dev) at lib/cryptopp/CMakeLists.txt:142 (if):Policy CMP0054 is not set: Only interpret if() arguments as variables orkeywords when unquoted. Run "cmake --help-policy CMP0054" for po

2015-04-14 19:42:21 11261 2

原创 编译libodb-mysql.lib时遇到的一个问题

有时万恶的未定义外部符号的问题,难道添加的mysql.h文件与mysql.lib文件不匹配,不可能啊,都是一个文件夹里的,在MySQL Server 5.6里的lib和include,然后想想,是不是64位的,问题,因为我的是win8 64x,而且安装mysql时也是装的64位,然后选择64x,结果出现记得曾经编译Qt5.1时的mysqldriver也是有过这些问题,然后再想想

2015-04-03 00:12:48 1384

原创 ORM:ODB安装使用过程

1.下载odb-2.4.0-i686-windows,是cpp和sql文件生成工具,已经编译好了,如果下odb-2.4.0估计是未编译好的这个项目;2.将...\odb-2.4.0-i686-windows\bin添加到环境变量Path,以便能使用odb.exe进行命令生成文件;3.cmd进入到HelloWorld的person.hxx的同目录,输入odb

2015-04-02 23:15:52 3010 3

转载 ADO:_RecordsetPtr

转自:点击打开链接_RecordsetPtr智能指针,它是专门为通过记录集操作数据库而设立的指针,通过该接口可以对数据库的表内的记录、字段等进行各种操作。要搞清楚:数据库和ADO的记录集是两个不同的概念, 是存在于不同物理位置的两个存储空间。 记录集相当于是实际数据的一份拷贝。 正因为记录集是相对脱离数据库而存在的, 所以才存在后面将要介绍的Open方法中涉及的光标类型和锁定类型这

2015-03-03 13:37:51 774

转载 [转]MySQL 字段类型参考

转自:http://www.cnblogs.com/Alacky/articles/937826.html

2014-11-16 15:23:34 631

原创 C++在写静态变量时容易犯的一个小错误

class A{private: ClassWriterFactory(); ~ClassWriterFactory(); static int m_num;};int ClassWriterFactory::m_num;

2014-10-08 20:41:03 930

原创 Opencv第三章练习题答案

1.下面这个联系是帮助掌握矩阵类型。

2014-09-08 14:44:29 1346

原创 cocos2d 3.0 box2d 解决移动相机镜头(滚屏)问题的方法

最近在研究横版过关游戏,原来是用Rect框跟随主角、怪物来实现碰撞检测,但觉得不精确,所以想用box2d实现精确的碰撞检测,但用上box2d后有一个比较严重的问题:英雄精灵的坐标与PhysicsBody的坐标不一样了。相机镜头(滚屏)原理详解:如果Layer是一张长方形的桌子,hero是站在桌子上的一只蚂蚁,我们的游戏界面窗口是手持的一个DV摄像机,这时我们正通过摄像机的屏幕查看蚂蚁,蚂蚁

2014-05-25 23:24:37 3968

原创 自定义的scene用initWithPhysics初始化出现的问题

1.那些使用box2d的例子通常都是auto scene=Scene::createWithPhysics()函数获得一个拥有PhysicsWorld的Scene,那如果需要自定义怎么办呢?进入Scene::createWithPhysics()后,发现:Scene *Scene::createWithPhysics(){if (ret && ret->initWithPhysics(

2014-05-25 21:08:47 2082

原创 初次使用cocos2d 3.0 的box2d引擎详解

初次使用cocos2d 3.0 的box2d引擎详解1.打开在cocos2d-x-3.0beta2\build的cocos2d-win32.vc2012.sln文件,在TestCpp项目右键->属性->C/C++->Preprocessor(预处理程序)->Preprocessor Definitiions(预处理定义)->三角形按钮->Edit(编辑),出现如图(2)所示,将“CC_

2014-05-25 20:58:46 1168

原创 Cocos2d 3.0继承自Sprite的类在addChild后出现问题

当继承自Sprite的类被addChild到其他的Node里后出现如下图问题,说明没有调用父类Sprite::init()的方法,因为父类Sprite里的_textureAtlas需要初始化为null,在继承自Sprite的子类里的构造函数或init方法里添加Sprite::init()就可以了。

2014-05-25 20:50:06 1895

原创 一个cocostudio的Armature的setMovementEventCallFunc问题

创建了一个Sprite,里面拥有一个Armature,所以理所当然的在Sprite里设置movementEventCallFunc和frameEventCallFunc,但发现按照别人写的定义movementEventCallFunc函数的方法:void onAnimationEvent(CCArmature *pArmature, MovementEventType eventType, c

2014-05-12 14:26:41 5745

原创 详细解析rand()%(high-low+1)+low

请进入:传送门

2014-04-01 16:49:04 1622

转载 cocos2d-x 场景动画切换过渡大全

转自:http://blog.9tech.cn/?c=site&m=article&id=74给力上代码了,直接转Aoi:各种各样比较炫的场景切换动画,废话少说,直接上代码:12345678910111213141516

2014-02-16 22:27:46 860

转载 cocos2d-x 3.0 制作横版格斗游戏

转自:http://philon.cn/post/cocos2d-x-3.0-zhi-zuo-heng-ban-ge-dou-you-xicocos2d-x: v3.0-alpha-preWindows环境: Windows8 + Visual Studio 2012Linux环境: Ubuntu12.04 + gcc 4.7.2Android环境: Android S

2014-02-06 15:49:27 1570

转载 win8软件安装位置在哪?windows8软件安装位置修改教程

转自:http://www.33lc.com/article/9110.html  Win8软件安装位置在哪?很多使用Win8系统的朋友们找不到Win8软件的安装位置,究竟Win8软件安装位置在哪呢?今天,绿茶小编就告诉大家Windows8软件安装的位置以及修改安装位置的方法。 Win8软件安装位置在哪?  通过Windows商店获取应用方便是方便了,但是你无法选择

2014-02-06 14:59:48 1817

转载 C#中Thread.Sleep()的作用及用法

转自:http://mcgtts.iteye.com/blog/798963Thread.Sleep 函数来使线程挂起一段时间.Thread.Sleep(0) 表示挂起0毫秒,你可能觉得没作用,你要写Thread.Sleep(1000) 就有感觉了。似乎毫无意义。MSDN的说明:指定零 (0) 以指示应挂起此线程以使其他等待线程能够执行。Thread.Sleep(0

2014-01-17 18:02:04 30614

转载 Error 1402. Could not open key UNKNOWN\Components\.... Verify that you have sufficient access to tha

转自:http://www.symantec.com/business/support/index?page=content&id=TECH135922IssueError 1402. Could not open key UNKNOWN\Components\ DA42BC89BF25F5BD0AF18C3B9B1A1EE8 Verify that you

2014-01-14 11:14:56 7739

转载 电脑启动不起来,英文提示Reboot and select proper boot device or Insert Boot Media in selected Boot

转自:http://caohongjiang.blog.51cto.com/1539096/667068当我们启动电脑的时候,遇到启动不起来,切不管你按什么键都不管用了,都是相同的提示语,如下:Reboot and select proper boot device or Insert Boot Media in selected Boot device and press a

2014-01-09 09:17:49 15180

转载 写给开发者:记录日志的10个建议

原文链接: masterzen   翻译: 伯乐在线 - Kroderia译文链接: http://blog.jobbole.com/52018/本文由 伯乐在线 - Kroderia 翻译自 masterzen。欢迎加入技术翻译小组。转载请参见文章末尾处的要求。欢迎在新的一年来到我的博客。在一个巴黎devops maillist上回复了一个关于监控和日志监控之后,我想起了

2014-01-05 20:18:26 843

转载 Cocos2d-xna : 横版战略游戏开发实验1 开篇

转自:http://www.cnblogs.com/nowpaper/archive/2012/09/11/2680852.html这个世界上各种游戏引擎林立,其中不乏精品,cocos2d作为一个大众引擎非常不错,尤其是工具齐全,最重要的是免费,加之各种团体对引擎的各种支持,cocos2d也算在移动领域开发比较常用的了,现在各种语言版本均以具备,WindowsPhone未来虽然也有了C

2014-01-03 22:57:00 1318

转载 C# 2008 学习笔记 - 扩展函数

转自:http://www.cnblogs.com/sunrack/articles/1073759.html一、介绍使用扩展函数,可以为无法修改源代码的对象添加新的方法,或者强制让对象支持某些方法,这些方法看起来就是对象本来就有的功能。二、限制条件1、必须在static>static class MyExtensions{// This method allows

2013-12-25 17:36:11 832

转载 cocos2d-x绑lua的开发环境

转自:http://www.cnblogs.com/meteoric_cry/p/3238380.html2013年是手游开发井喷的一年,也是手游市场竞争最为激烈的一年,ios市场除了刷榜、刷榜,还是刷榜,而android有点像黑市的感觉,水太深(很多渠道商已经从上游控制了流量的入口)。而cocos2d-x作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。最主

2013-12-08 18:46:32 1735

原创 sublime text 3绑定lua编译器

sublime text 3绑定lua编译器,当然前提是已经构建好lua环境,怎么构建lua环境,我的这篇文章已经说的比较详细:http://blog.csdn.net/pamxy/article/details/17177341搭建好lua环境后就可以实现在sublime text上写lua有语法提示了,步骤如下:(1)打开sublime text , 工具菜单 》 编译系统 》 新编译

2013-12-08 17:51:15 3701

转载 lua学习之入门(二)----基础语法1

转自:http://www.cppblog.com/AthrunOnline/archive/2009/05/12/82640.htmllua学习之入门(二)----基础语法11、lua学习之入门(一)----环境搭建2、lua学习之入门(二)----基础语法13、lua学习之入门(二)----基础语法24、lua学习之入门(三)----函数

2013-12-07 01:02:47 1266

转载 cocos2d lua 环境搭建

转自:http://blog.csdn.net/feng283797821/article/details/9815849标题貌似起的有点不好。。。编辑器用sublime text 2调试用decoda弄这个sublimetext 2的lua环境和绑定cocos2d-x花了几天时间,郁闷的很。。。记录一下吧,也希望跟我一样的新手别走弯路,浪费时间

2013-12-07 01:01:31 966

原创 Lua环境搭建luavs.bat文件不能生成exe

别的文章说将luavs.bat文件复制到etc外lua-5.1.4里,然后直接双击就OK,但闪了一下src文件夹里没有所说的exe文件,之后查到,原来要用vs命令提示窗口执行这个文件!方法如下:1.将luavs.bat文件复制到lua-5.1.4目录里;2.开始-> 程序-> Microsoft Visual Studio 2008-> Visual Studio Tools->Vis

2013-12-07 00:44:21 2351

转载 VS2008过期------操作系统Win7,VS2008正版序列号

转自:http://lanmaodream.blog.163.com/blog/static/212569007201291874945494/今天打开VS2008突然弹出图如下:为什么会出现上图这种情况呢?嘿嘿,咱使用的是试用版本哦!!!我的是Win7系统,其实各个系统都一样!不过在要输入序列号时,你会发现没有地方可以输入,这时你需要给VS2008打个补丁!!!打

2013-12-06 09:53:37 1338

转载 【程序语言】C/C++中如何使用Lua脚本

转自:http://blog.csdn.net/theprinceofelf/article/details/6673802    Lua作为一门优雅高效的脚本语言,开始受到越来越多的关注。很多对Lua感兴趣的朋友最郁闷的问题就是如何开始入手。那么现在我就也以一个初学者的身份,带大家一步一步开始Lua之旅:1.确保有一个可用的编程环境,我这里示范的是VS2010,相信VS200

2013-12-05 23:51:21 871

转载 C# 特性(Attribute)详细介绍

转自:http://www.cnblogs.com/luckboy/archive/2009/07/18/1526083.html1、什么是Atrribute 首先,我们肯定Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述:公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes

2013-12-04 23:18:24 828

转载 通过控制台调用C#编译器和IL反汇编工具(Ildasm)

转自:http://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/08/23/CSharp_Compiler_Option.html通过控制台调用C#编译器和IL反汇编工具(Ildasm)1.通过控制台调用C#编译器  通过控制台直接调用C#编译器方便我们编写片段代码时不使用Visual Studio也能够对源码进行编译。

2013-12-04 12:05:24 1411

转载 C#特性学习与使用(为枚举定义Description)

转自:http://blog.csdn.net/nndtdx/article/details/6905802C#特性以前的时候,用过C#中的特性,但只是会用,什么原理,有什么用这些问题不清楚,今天就腾出时间,学习了一下。C#中的特性使用Attribute描述。在使用时,就像是java中的批注一样。不过C#使用中括号。特性用来描述我们的数据。编译器能够识别这些特性,以附加

2013-12-02 22:11:25 1184

原创 jQuery学习笔记(2)

收集一组元素,可以使用如下简单的语法:$(selector)或者jQuery(selector)也许刚开始你会觉得$()符号有点奇怪,但大部分jQuery用户很快就喜欢上它的简洁。例如,为了获取嵌套在元素内的一组连接,我们使用如下语句:$("p a")$()函数(jQuery()函数的别名)返回特别的JavaScript对象,它包含着与选择器相匹配的DOM元素的数组。该对象拥有

2013-12-01 23:58:12 705

转载 Jquery学习(1):把 jQuery 添加到您的网页

下面内容转自W3School转自:http://www.w3school.com.cn/jquery/jquery_install.asp把 jQuery 添加到您的网页如需使用 jQuery,您需要下载 jQuery 库(会在下面为您讲解),然后把它包含在希望使用的网页中。jQuery 库是一个 JavaScript 文件,您可以使用 HTML 的 标签引用

2013-12-01 22:45:06 1157

转载 win8 iis安装及网站发布

转自:http://www.cnblogs.com/Joans/archive/2012/07/16/2593828.html系统:win8环境:vs2012一:安装IIS比较win7的安装来说,多选了几个钩钩,不然会报错,偶就遇到这样的错误。控制面板-》程序和功能-》启动和关闭windows功能,钩钩图例:装好之后在控制面板的管理工具下面有这个 打开IIs管理

2013-12-01 21:53:47 851

转载 Sublime Text3常用快捷键

转自:http://blog.csdn.net/tandaly/article/details/9239933Ctrl+D 选词 (反复按快捷键,即可继续向下同时选中下一个相同的文本进行同时编辑)Ctrl+G 跳转到相应的行Ctrl+J 合并行(已选择需要合并的多行时)Ctrl+L 选择整行(按住-继续选择下行)Ctrl+M 光标移动至括号内开始或结束的位置Ctrl

2013-11-23 23:10:55 925

快捷键快速复制指定字符串工具

根据全局热键,托盘和QSetting制作的通过快捷键复制指定字符串的小工具,附上源码,希望对你有用。

2015-01-30

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