HDOJ(HDU).1016 Prime Ring Problem (DFS)

HDOJ(HDU).1016 Prime Ring Problem (DFS) [从零开始DFS(3)]

从零开始DFS
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题意分析

给出数字n,要求将1-n的数字填成素数环,即相邻2个数字的和为素数,按字典序依次输出所有可能的组合。并且题目说过所有的组合开头均为1

哎呀这题太熟悉了,又是填数字的题目,似曾相识的感觉。
讨论过的填数字的题目,传送门:

HDOJ(HDU).1342 Lotto [从零开始DFS(0)]
HDOJ(HDU).1015 Safecracker [从零开始DFS(2)]

如果独立完成了几道dfs的题目,就会发现:其实dfs只是工具,真正考察思维的,是什么时候进行dfs,怎样进行dfs

1.什么时候进行dfs:即递归边界。满足何种情况就不进行搜索了,或者何种情况进行一个输出,亦或是利用条件判断去掉重复的情况。
2.怎样进行dfs:是二重搜索(HDOJ.1342),还是四向搜索(HDOJ.1010),还是在数组中找遍所有的元素(HDOJ.1015)。也许以后还有八向搜索,全部搜索等等方式。

不难发现本题要求的是,两个相邻的数字和为素数,那么也就是在每次搜索的时候,都判断一下前2个数字的和是否为素数,若是的话继续进行搜索,否则终止。

需要注意的是,最后还需要判断一下,最后一个数字和第一个数字的和是否为素数,因为题目的要求是素数环嘛。否则会出现多解。

为了方便判断素数,最好在初始化的时候进行素数筛。规模在50即可(n上限是19,最大就是19+18=37)。

上代码。

代码总览

/*
    HDOJ.1016
    Author:pengwill
    Date:2017-2-5
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
bool visit[21],prime[51];
int b[21],n;
void init()
{
    // prime 0 & not prime 1
    for(int i = 2; i<=sqrt(50) ;++ i)
        if(prime[i] == 0){
            for(int j = 2;i*j<=50;++j)
                prime[i*j] = 1;
        }
    prime[1] = 0; visit[1] = true;b[1] = 1;
}
bool check(int depth)
{
    if(depth == n+1)//对于最后要判断首位数字的和是否为素数
        if(prime[b[1]+b[depth-1]] == 0 && prime[b[depth-2]+b[depth-1]] == 0) return true;
        else return false;
    else if(prime[b[depth-2]+b[depth-1]] == 0) return true;//若不是最后就直接判断前2个即可
    else return false;
}
void print()
{
    for(int i = 1;i<=n; ++i)
        if(i == 1) printf("%d",b[i]);
        else printf(" %d",b[i]);
    printf("\n");
}
void dfs(int depth)
{
    if(false == check(depth)) return;
    if(depth == n+1){
        //输出
        print();
        return;
    }
    for(int i = 2; i<=n ;++i){
        if(!visit[i]){
            visit[i] = 1;
            b[depth] = i;
            dfs(depth+1);
            visit[i] = 0;
        }
    }
}
int main()
{
    int t = 1;
    init();
    while(scanf("%d",&n) != EOF){
        printf("Case %d:\n",t++);
        if(1==n) printf("1\n");
        else dfs(2);//第一位是1,故从深度为2开始dfs
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

对n为1的时候进行特判。
init函数打50规模的素数表,然后把1置为访问过。若n不为1,对深度为2进行dfs。
每次在递归调用dfs之前,首先检查一下前边2个数的和(depth-1和depth-2)是否为素数。(因为b[0]为0,当depth为2的时候也可以直接调用check函数,不用特判)。需要注意的是,当depth为n+1的时候,check需要检查两项内容:一是刚才说的前两个数的和是否为素数,二是最后一个数和第一个数的和是否为素数。这样就能保证是素数环了。

本题还有一个坑点,就是输出格式。输出可能组合的时候注意是每个数字之间有一个空格,也就是在行末尾只有一个换行符。题目还说了在每种case之后输出个空行,也就是说不是每组数据之间(原文表述是 Print a blank line after each case. 是after,不是between)。 所以最后还是有一个空行的。

此题不难,dfs活学活用才是王道啊!!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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