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RunTime(一)

标签: OCruntime
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对于runtime机制,在网上找到的资料大概就是怎么去用这些东西,以及查看runtime.h头文件中的实现,当然这确实是一种很好的学习方法,但是,其实我们还是不会知道runtime底层编译成C++语言之后做了什么? 

查到一个大牛给资料,顿时对runtime有了一定认识!

我们随便写一个小程序,代码如下: 
person.h

#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString *name; 
@property (nonatomic, assign) int age;

@end

main.m

int main(int argc, const char * argv[])
{

Person *p = [[Person alloc] init];

NSString *str = @"zhangsan";

p.name = str;
// p.name 等价于
[p setName:str];

p.age = 20;

return 0;
}

然后我们打开终端,在命令行找到cd到文件目录,然后中输入:

clang -rewrite-objc main.m 

命令可以将main.m编译成C++的代码,改成不同的文件名,就会生成不同的c++代码 
这是就生成了main.cpp这个c++文件,打开文件代码 
查看该main.cpp最底下的main函数, 
这样我们就可以看到底层具体实现的方式!

这时,我们就需要知道这些方法: 
objc_msgSend 可以给对象发送消息 
objc_getClass(“Person”) 可以获取到指定名称的对象 
sel_registerName(“alloc”) 可以调用到对象的方法

通过查看,c++代码,我们得出结论: 
使用objc_msgSend函数,给objc_getClass函数实例化的对象发送sel_registerName获取到的方法 
这么一个消息 
代码是给人看的,顺带让机器实现功能。日常的程序开发过程中,要少用runtime,

那什么时候会使用runtime呢? 
runtime应用的时机: 
1> 当需要非常高的性能开发时,使用runtime,注释:oc的代码已经无法满足性能需求 
2> 当我们对系统内部的实现很好奇的时候,可以用clang反编译成c++去看底层的实现机制!

最后,我知道我写的这篇博客可能不是很好,或者读者觉得有什么不对的地方,希望能给我指出来,大家共同进步!


项目讲解的是runtime的底层实现原理, 如果想要知道runtime是怎么用的,可以查看runtime.h头文件查看! 
以下是runtime机制方法的一些使用方法介绍,希望对大家有用! 



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