OBBTree的构建

毕业设计做碰撞检测,发现VTK中有vtkOBBTree类,可以为我利用,不禁感慨VTK真是庞大。

由vtkOBBTree::BuildLocator() 构建OBBTree。其核心算法是vtkOBBTree::BuildTree(),是个递归函数。

由三维数据构在的OBBTree,可以在算法中通过this->DataSet变量访问。

vtkOBBTree::BuildTree(vtkIdList*, vtkOBBNode*, int level)中的参数vtkIdList一开始不知道是什么意思,构造包围盒树的函数应该有原始三维数据的指针啊。深入看代码发现vtkIdList是原始三维数据序号的数组。VTK把序号封装成vtkIdList是为了保证数组的访问安全和方便。在递归过程中,通过维护这个vtkIdList来访问原始三维数据。

void vtkTestOBBTree::ComputeOBB(vtkDataSet *input, float corner[3], float max[3], float mid[3], float min[3], float size[3])函数是计算一个三维数据的OBB,但是这个函数在管道中不会被执行。由用户自行调用。在管道中自行执行的是保护函数void vtkTestOBBTree::ComputeOBB(vtkIdList *cells, float corner[3], float max[3], float mid[3], float min[3], float size[3])

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值