boost源码剖析之:泛型函数指针类boost::function(rev#3)

boost源码剖析之:泛型函数指针类boost::function(rev#3)

 

刘未鹏

C++的罗浮宫(http://blog.csdn.net/pongba)

 

Note: 并非新作,03年曾放在blog上,现在这个版本应该是修改后的最终版本。

 

前奏

如你所知,boost库是个特性完备,且具备工业强度的库,众多C++权威的参与使其达到了登峰造极的程度。尤其泛型的强大威力在其中被发挥得淋漓尽致,令人瞠目结舌。

 

然而弱水三千,我们只取一瓢饮。下面,我试图从最单纯的世界开始,一步一步带领你进入源码的世界,去探究boost::function(下文简称function)内部的精微结构。

 

通常 ,在单纯的情况下,对函数的调用简单而且直观,像这样:

 

int fun(int someVal);

  int main(){

    fun(10);

  }

 

然而你可能需要在某个时刻将函数指针保存下来,并在以后的另一个时刻调用它,像这样:

 

  int fun(int);

  typedef int (*func_handle)(int);

  int main(){

    func_handle fh=fun;

    ...  //do something

    fh(10);

  }

 

但是,如果fun形式为void fun(int)呢?如你所见,fun可能有无数种形式,如果对fun的每一个形式都typedef一个对应的func_handle,则程序员会焦头烂额,不胜其扰,代码也可能变得臃肿和丑陋不堪,甚至如果fun是仿函数呢?

 

幸运的是C++泛型可以使代码变得优雅精致,面对无数种的可能,泛型是最好的选择。

 

因此,你只是需要一个能够保存函数指针的泛型模板类(对应于Command模式),因为泛型编程有一个先天性的优势——可以借助编译器的力量在编译期根据用户提供的类型信息化身千万(实例化),所以一个泛型的类可以有无限个实例,也就是说可以保存无限多种可能类型的函数或类似函数的东西(如仿函数)。这个类(boost库中的类名为function)与函数指针相比应该有以下一些优势:

 

1. 同一个function对象应能够接受与它形式兼容的所有函数和仿函数,例如:

 

int f1(int); // 这是个函数,形式为 int(int)

short f2(double); // 这个函数形式为 short(double)

  struct functor // 这是个仿函数类,形式为int(int)

  {

    int operator()(int){}

  };

functor f3; //创建仿函数对象

 

boost::function<int(int)> func; // 能接受int(int)型的函数或仿函数

func = f1;  // 接受f1

func(10); // 调用f1(10)

func = f2;  // 也能接受short(double)型的f2

func(10); // 调用f2(10)

func = f3;  // 也能接受仿函数f3

func(10); // 调用f3(10)

 

2. function应能够和参数绑定以及其它function-construction库协同工作。例如,function应该也能够接受std::bind1st返回的仿函数。这一点其实由第一点已经有所保证。

 

3. 当接受的一个空的仿函数对象被调用的时候function应该有可预期的行为。

 

显然,第一点是我们的重点,所谓形式兼容,就是说,对于:

 

R1 (T0,T1,T2,...,TN) => FunctionType1

R2 (P0,P1,P2,...,PN) => FunctionType2

 

两种类型的函数(广义),只要满足:

 

R2能够隐式转换为R1

所有Ti都能够隐式转换为Pi (i0,1,2,...)

 

那么就说,boost::function<FunctionType1>可以接受FunctionType2类型的函数(注意,反之不行)。支持这一论断的理由是,只要Ti能够隐式转型为Pi,那么参数被转发给真实的函数调用就是安全的,并且如果R2能够隐式转型为R1,那么返回真实函数调用所返回的值就是安全的。这里安全的含义是,C++类型系统假定隐式转换不会丢失信息,或者编译器至少会给出编译警告。

 

后面你会看到,boost::function通过所谓的invoker非常巧妙地实现了这点,并且阻止了被形式不兼容的函数赋值的操作。

 

探险

先看一个function的最简单的使用:

 

int g(int); // 为了让代码简单,假设g有定义,以后的代码都会如此

function<int(int)> f(g);

f(0);

 

间奏——R(T1,T2,...)函数类型

虽然这个间奏未免早了点儿,但是为了让你以后不会带着迷惑,这是必要的。请保持耐心。

 

或许你会对模板参数int(int)感到陌生,其实它是个函数类型——函数g确切类型就是int(int),而我们通常所看到的函数指针类型int (*)(int)则是&g的类型。它们的区别与联系在于:当把g作为一个值进行拷贝的时候(例如,按值传参),其类型就会由int(int)退化为int(*)(int),即从函数类型退化为函数指针类型——因为从语义上说,函数不能被按值拷贝,但身为函数指针的地址值则是可以被拷贝的。另一方面,如果g被绑定到引用,则其类型不会退化,仍保持函数类型。例如:

 

template<class T>

void test_func_type(T ft) // 按值传递,类型退化

{

// 故意引发编译错误,在错误信息里看出ft的类型为退化后的函数指针类型

static_cast<int>(ft);

}

 

int g(int); // g确切类型为int(int)

 

test_func_type(g);  // g的类型将会退化为函数指针类型

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