STL中优先队列(priority_queue)的相关操作

基本操作:


empty() 如果队列为空返回真


pop() 删除对列首元素


push() 加入一个元素


size() 返回优先队列中拥有的元素个数


top() 返回优先队列首元素


在默认的优先队列中,优先级高的先出队。

(1)优先队列的第一种用法,这是最常用的默认的优先级用法,也就是优先级高的先出队列,例如说一个int优先队列,那么出队的时候就是int大的先出队列。

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main(void)
{
    priority_queue<int> q;
    for(int i = 1; i <= 5; i++)
        q.push(i);
    cout<<q.size()<<endl;
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout<<q.top()<<" ";//int默认的是大的优先级高,所以5先出队,依次是4,3,2,1
        q.pop();
    }
    cout<<endl;
    if(q.empty())
        cout<<"YES"<<endl;
    return 0;
}


(2)那么如果想要优先队列中低优先级的元素先出队列,怎么办呢? --- 自定义优先级


①方法一:我们可以传入一个比较函数,使用functional头文件中的greater函数对象作为比较函数


注意:首先要添加头文件:#include <functional>


priority_queue< int,vector<int>,greater<int> > q; // 注意:> > 误写成>> 会报错


这样我们就创建了一个低优先级元素先出对列的优先队列。


修改上面的例子,运行,就会发现,输出的顺序变成了:1 2 3 4 5。


当然,与greater相对的less,如果传入less这个比较函数,那么就是高优先级元素先出队列了。


priority_queue< int,vector<int>,less<int> > q; 


priority_queue<int> q;


以上创建的优先队列是相同的。

#include <iostream>
#include <functional>
#include <queue>
using namespace std;
int main(void)
{
    priority_queue< int,vector<int>,greater<int> > q;//定义小的数优先级高
    for(int i = 1; i <= 5; i++)
        q.push(i);
    cout<<q.size()<<endl;
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout<<q.top()<<" ";
        q.pop();
    }
    cout<<endl;
    if(q.empty())
        cout<<"YES"<<endl;
    return 0;
}


②方法二:自己实现比较函数

#include <iostream>
#include <functional>
#include <queue>
using namespace std;
struct cmp
{
    bool operator()(int x,int y)
    {
        return x>y; //小值优先
    }
};
struct cmp1
{
    bool operator()(int x,int y)
    {
        return x<y; //大值优先
    }
};
int main(void)
{
    priority_queue< int,vector<int>,cmp> q;//定义小的数优先级高
    for(int i = 1; i <= 5; i++)
        q.push(i);
    cout<<q.size()<<endl;
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout<<q.top()<<" ";
        q.pop();
    }
    cout<<endl;
    if(q.empty())
        cout<<"YES"<<endl;
    return 0;
}

(3)假如优先队列中的元素是一个结构对象或者是类对象,那么如何重新自定义其优先级比较呢?


例子一:定义一个结构体,这个结构体只有一个元素 x 。


①低优先级元素先出队列,也就是x值小的先出队列。

#include <iostream>
#include <functional>
#include <queue>
using namespace std;
struct number1
{
    int x;
    bool operator < (const number1 &a) const
    {
        return x>a.x;//小值优先
    }
};

int main(void)
{
    number1 num1[5];
    priority_queue<number1>q;
    for(int i = 1; i <= 5; i++)
    {
        num1[i].x = i;
        q.push(num1[i]);
    }
    for(int i = 1; i <= 5; i++)
    {
        cout<<q.top().x<<endl;
        q.pop();
    }
    return 0;
}


②高优先级元素先出队列,也就是x值大的先出队列。

#include <iostream>
#include <functional>
#include <queue>
using namespace std;
struct node
{
    friend bool operator < (node n1, node n2)
    {
        return n1.priority < n2.priority;
    }
    int priority;
    int value;
};
int main(void)
{
    priority_queue<node> qn;
    node b[5];
    b[0].priority = 6;
    b[0].value = 1;
    b[1].priority = 9;
    b[1].value = 5;
    b[2].priority = 2;
    b[2].value = 3;
    b[3].priority = 8;
    b[3].value = 2;
    b[4].priority = 1;
    b[4].value = 4;
    for(int i = 0; i < 5; i++)
        qn.push(b[i]);
    cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"<<endl;
    for(int i = 0; i < 5; i++)
    {
        cout<<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
        qn.pop();
    }
    return 0;
}


注意到:结构体中重载的运算符只可以是 <, 因为标准库默认使用元素类型的 < 操作符来确定它们之间的优先级关系,如果重载 > ,那么会编译错误。


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