ELO Rating系统是一个应用在对抗类竞技项目中评测选手相对水平的方法。最初是在国际象棋比赛中应用,之后扩展到许多的竞技类项目中,譬如足球、篮球、橄榄球以及电子竞技项目。
每个选手在ELO Rating系统中都有一个分数,这个分数代表这这个选手的实力水平大小,并且通过两个选手的分数,我们可以预测出这两个选手的比赛结果。在典型的ELO Rating系统中,如果两个选手的分数相等,则两边获胜的预测概率都是50%。如果一个选手A比另一个选手B的ELO Rating分数高100,则A选手的预测获胜概率为67%。
下面,从数学公式中解释上文中的预测概率是如何算出来的:
如果选手A的评分为 RA ,选手B的评分为 RB ,则选手A的预测获胜概率为:
EA=