题意:
如果一个链表存在圈,返回圈的开始处,如果不存在,返回null
分析:
如果一个链表有圈会怎样? ==》 指针顺序遍历永远遍历不到空 ,且会重复走一段路 ==》 如果是两个快慢指针,那么它们一定会相遇 ==》在哪里相遇?
我认为最有效的两个思维方式:举例子和画图。
来:
* —— *
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*——*——*——*
在这个例子中,我们发现它们在右上角那个点相遇
继续:
* ---* ---*
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*——*——*——*
在这个例子中我们发现他们在上面中间那个位置相遇
通过动态的模拟这个过程和理论分析,很容易就发现,
1 每一步fast比slow多走1
2 刚刚slow进入圈的时候,fast已经在圈内走了直线部分的距离 (暂时不考虑fast走了多圈的情况,因为可能不用考虑,fast走了那么多圈,以后slow也要走,只看相对)
3 由2可得:fast距离slow的距离为 : 圈减去直线 (因为是fast追slow)
3 1.2结合得出:经过圈周长减去直线距离那么多步相遇。
4 也就是说经过直线步,slow就走到循环点
5 那么我们把 fast放到直线开始,即最开始,同时走,再次相遇点即圈开始点
其实有些因素还没考虑,例子也没有包含所有情况。但是这样实现的代码还是直接过了:
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if(head==null || head.next==null){
return null;
}
ListNode slow = head;
ListNode fast = head;
do{
if(slow.next == null)
return null;
slow = slow.next;
if(fast.next == null || fast.next.next == null)
return null;
fast = fast.next.next;
}while(slow != fast);
fast = head;
while(slow != fast){
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
}