Description
ACM小组的Samsara和Staginner对中国象棋特别感兴趣,尤其对马(可能是因为这个棋子的走法比较多吧)的使用进行深入研究。今天他们又在 构思一个古怪的棋局:假如Samsara只有一个马了,而Staginner又只剩下一个将,两个棋子都在棋盘的一边,马不能出这一半棋盘的范围,另外这 一半棋盘的大小很奇特(n行m列)。Samsara想知道他的马最少需要跳几次才能吃掉Staginner的将(我们假定其不会移动)。当然这个光荣的任 务就落在了会编程的你的身上了。
Input
每组数据一行,分别为六个用空格分隔开的正整数n,m,x1,y1,x2,y2分别代表棋盘的大小n,m,以及将的坐标和马的坐标。(1<=x1,x2<=n<=20,1<=y1,y2<=m<=20,将和马的坐标不相同)
Output
输出对应也有若干行,请输出最少的移动步数,如果不能吃掉将则输出“-1”(不包括引号)。
Sample Input
8 8 5 1 4 5
Sample Output
3
Hint
Source
CSU Monthly 2011 Dec.
[分析]
一个比较单纯的广度优先搜索没什么特别要注意的。代码写的比较冗长,其实可以缩减很多。
[提前的后记]
原本就对搜索不是很熟悉,做这一题的过程还一波三折。
首先是定义了一个y1,报错了。居然是因为math.h里面有一个double y1
vs2015是这样的。还有一点很奇怪就是我没有include。不多我include,可能queue里面包含了math吧,瞎猜。
然后就是queue里面居然没有clear(),比较惊讶。感觉一直pop不优雅(哈哈哈
[代码]
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
struct Node
{
int x, y, step;
}node;
int flag[25][25];
int n, m, x1, y3, x2, y2;
int finish = 0;
void BFS(int h, int g)
{
queue<Node>q;
node.x = h;
node.y = g;
node.step = 0;
q.push(node);
while (!q.empty())
{
Node topp = q.front();
flag[topp.x][topp.y] = 1;
if (topp.x == x1&&topp.y == y3)
{
printf("%d\n", topp.step);
finish = 1;
return;
}
if (topp.x - 2 > 0 && topp.x - 2 <= n && topp.y - 1 > 0 && topp.y - 1 <= m && flag[topp.x - 2][topp.y - 1] != 1)
{//1 -2 -1
node.x = topp.x - 2;
node.y = topp.y - 1;
node.step = topp.step + 1;
q.push(node);
}
if (topp.x - 2 > 0 && topp.x - 2 <= n && topp.y + 1 > 0 && topp.y + 1 <= m && flag[topp.x - 2][topp.y + 1] != 1)
{//2 -2 +1
node.x = topp.x - 2;
node.y = topp.y + 1;
node.step = topp.step + 1;
q.push(node);
}
if (topp.x - 1 > 0 && topp.x - 1 <= n && topp.y + 2 > 0 && topp.y + 2 <= m && flag[topp.x - 1][topp.y + 2] != 1)
{//3 -1 +2
node.x = topp.x - 1;
node.y = topp.y + 2;
node.step = topp.step + 1;
q.push(node);
}
if (topp.x + 1 > 0 && topp.x + 1 <= n && topp.y + 2 > 0 && topp.y + 2 <= m && flag[topp.x + 1][topp.y + 2] != 1)
{//4 +1 +2
node.x = topp.x + 1;
node.y = topp.y + 2;
node.step = topp.step + 1;
q.push(node);
}
if (topp.x + 2 > 0 && topp.x + 2 <= n && topp.y + 1 > 0 && topp.y + 1 <= m && flag[topp.x + 2][topp.y + 1] != 1)
{//5 +2 +1
node.x = topp.x + 2;
node.y = topp.y + 1;
node.step = topp.step + 1;
q.push(node);
}
if (topp.x + 2 > 0 && topp.x + 2 <= n && topp.y - 1 > 0 && topp.y - 1 <= m && flag[topp.x + 2][topp.y - 1] != 1)
{//6 +2 -1
node.x = topp.x + 2;
node.y = topp.y - 1;
node.step = topp.step + 1;
q.push(node);
}
if (topp.x + 1 > 0 && topp.x + 1 <= n && topp.y - 2 > 0 && topp.y - 2 <= m && flag[topp.x + 1][topp.y - 2] != 1)
{//7 +1 -2
node.x = topp.x + 1;
node.y = topp.y - 2;
node.step = topp.step + 1;
q.push(node);
}
if (topp.x - 1 > 0 && topp.x - 1 <= n && topp.y - 2 > 0 && topp.y - 2 <= m && flag[topp.x - 1][topp.y - 2] != 1)
{//8 -1 -2
node.x = topp.x - 1;
node.y = topp.y + 2;
node.step = topp.step + 1;
q.push(node);
}
q.pop();
}
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&n,&m,&x1,&y3,&x2,&y2)!=EOF)
{
memset(flag, 0, sizeof(flag));
finish = 0;
BFS(x2, y2);
if (!finish)printf("-1");
}
}