Description
ACM小组的Samsara和Staginner对中国象棋特别感兴趣,尤其对马(可能是因为这个棋子的走法比较多吧)的使用进行深入研究。今天他们又在 构思一个古怪的棋局:假如Samsara只有一个马了,而Staginner又只剩下一个将,两个棋子都在棋盘的一边,马不能出这一半棋盘的范围,另外这 一半棋盘的大小很奇特(n行m列)。Samsara想知道他的马最少需要跳几次才能吃掉Staginner的将(我们假定其不会移动)。当然这个光荣的任 务就落在了会编程的你的身上了。
Input
每组数据一行,分别为六个用空格分隔开的正整数n,m,x1,y1,x2,y2分别代表棋盘的大小n,m,以及将的坐标和马的坐标。(1<=x1,x2<=n<=20,1<=y1,y2<=m<=20,将和马的坐标不相同)
Output
输出对应也有若干行,请输出最少的移动步数,如果不能吃掉将则输出“-1”(不包括引号)。
Sample Input
8 8 5 1 4 5
Sample Output
3
Hint
BFS.
多了一步判断马是否“蹩腿”。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#include <queue>
#define N 25
using namespace std;
typedef struct
{
int x,y, step;
}node;
int dx[8]={1,-1,-2,-2,-1,1,2,2};
int dy[8]={2,2,1,-1,-2,-2,-1,1};
int vis[N][N];
int n,m,kstartx,kstarty,kendx,kendy;
queue <node> q;
int bfs(int x,int y)
{
int i,j,xx,yy;
while(!q.empty())
q.pop();
node fir;
fir.step=0;
fir.x=x;
fir.y=y;
memset(vis,0,sizeof(vis));
vis[x][y]=1;
q.push(fir);
while(!q.empty())
{
node fro=q.front();
q.pop();
i=fro.x;
j=fro.y;
if(i==kendx&&j==kendy)
{
return fro.step;
}
node nxt;
for(int k=0;k<8;k++)
{
xx=i+dx[k],yy=j+dy[k];
if(xx<0 || yy<0 || xx>=n || yy>=m || vis[xx][yy]) continue;
if(dx[k]==2&&kendy==j&&kendx==(i+1)) continue;
if(dx[k]==-2&&kendy==j&&kendx==(i-1)) continue;
if(dy[k]==2&&kendx==i&&kendy==(j+1)) continue;
if(dy[k]==-2&&kendx==i&&kendy==(j-1)) continue;
if(xx==kendx&&yy==kendy) return fro.step+1;
vis[xx][yy]=1;
nxt.step=fro.step+1;
nxt.x=xx;
nxt.y=yy;
q.push(nxt);
}
}
return -1;
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&n,&m,&kendx,&kendy,&kstartx,&kstarty)>0)
{
kstartx--,kstarty--,kendx--,kendy--;
printf("%d\n",bfs(kstartx,kstarty));
}
return 0;
}