1.ThreadLocal类
threadlocal是线程局部变量的意思,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个该变量值的副本,每个线程都可以独立使用该变量值,而不会对其他线程造成影响
package threadlocal;
class Accout{
//create a ThreadLocal val
private ThreadLocal<String> name=new ThreadLocal<String>();
public Accout(String str){
this.name.set(str);
}
public String getName(){
return name.get();
}
public void setName(String str){
this.name.set(str);
}
}
class MyTest extends Thread{
private Accout accout;
public MyTest(Accout accout,String name){
super(name);
this.accout=accout;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
if(i==6){
accout.setName(getName());
}
System.out.println(accout.getName()+"帐号的i值:"+i);
}
}
}
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String args[]){
Accout at=new Accout("create_name");
new MyTest(at,"name_A").start();
new MyTest(at,"name_B").start();
System.out.println(at.getName());
}
}
在该程序中其实出现了三个name,主线程一个,两个子线程各一个,而且三个name不会产生任何的冲突,影响。
ThreadLocal和同步机制synchronized的区别
他们两个都是为了解决多线程中对同一变量的访问冲突。但是ThreadLocal类将被访问变量拷贝为多个副本,把这些副本分配给每个线程,一个线程对某个副本的修改不会对另一个线程中的副本产生影响,更不会对初始值产生影响。而在同步机制synchronized中,共享变量只有且仅有一个,一个线程对该变量的修改值,将是该变量在下一个线程内的初始值。同步机制的作用是在一个线程修改变量的过程中,不允许另外的线程掺和进来。简单的说,ThreadLocal相当于是并行机制(被访问变量有多个副本),而synchronized相当于是串行机制(被访问变量只有且仅有一个)