html 图像映射(一个图像多个连接)

本文介绍了一种使用HTML实现图像映射的方法,通过定义不同形状的热点区域来创建交互式的图片链接。具体包括如何设置矩形、圆形及不规则多边形区域,并将这些区域链接到不同的网页。

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以前就见过那种导航地图,点击地图的不同省份分别跳到不同的连接,现在用html实现一下,简单的。

图像映射是指一个图像可以建立多个连接,就是在图像上面定义多个区域,每个区域连接到不同的地址。

效果如图:(可以直接分别点击四个人物头像试试!)


点击索隆,跳到索隆。


代码如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
	<img src="images/haizeiwang.jpg" usemap="#haizeiwang">
	<map name="haizeiwang">
		<!-- 娜美 --><area shape="rect" coords="360,60,500,400" href="http://b.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D550%3Bq%3D90%3Bc%3Dxiangce%2C100%2C100/sign=d74caf65b4003af349badc650511b761/d439b6003af33a8708cf4f76c45c10385343b538.jpg?referer=d74e5572bb389b5061e8d462f3d6&x=.jpg" target="_blank">
		<!-- 乔巴 --><area shape="rect" coords="250,330,360,500" href="http://g.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D550%3Bq%3D90%3Bc%3Dxiangce%2C100%2C100/sign=24bd57a9e2fe9925cf0c695504932fe2/2cf5e0fe9925bc3142f44ef45cdf8db1cb137034.jpg?referer=d7a90a9339c79f3dd6f6d000b0ea&x=.jpg" target="_blank">
		<!-- 山治 --><area shape="circle" coords="230,230,100" href="http://e.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D550%3Bq%3D90%3Bc%3Dxiangce%2C100%2C100/sign=5e8ee94fb27eca80160539e2a118e6e0/9213b07eca806538e048eb7f95dda144ad348238.jpg?referer=4b70b4479f16fdfa817bf2deeed6&x=.jpg" target="_blank">
		<!-- 索隆 --><area shape="poly" coords="130,20,200,50,160,150,60,200,50,100,100,70" href="http://g.hiphotos.bdimg.com/album/s%3D550%3Bq%3D90%3Bc%3Dxiangce%2C100%2C100/sign=af1dc8ebd2a20cf44290feda46323a0b/b3b7d0a20cf431ad3d700c554936acaf2edd9838.jpg?referer=ccb657a9e2fe9925921b5d60d8d6&x=.jpg" target="_blank">
	</map>
	<!-- 
		shape : 有几个选择:rect : 矩形,coords对应的坐标为左上角和右下角。
						   circle:圆,coords对应的是圆心(x,y),和半径r。
						   poly:   多边形,coords对应的是每个点的坐标。
		coords:坐标,根据shape的值去定义。
		href:链接。
	 -->
</body>
</html>


### 图像映射的概念 图像映射是一种将输入图像中的像素值转换为另一种形式的技术。这种技术可以用于增强图像对比度、改变颜色空间或者实现特定的艺术效果。常见的图像映射方式包括灰度级变换、伪彩色编码以及基于查找表的操作。 #### 基于查找表的图像映射 一种常用的图像映射方法是利用查找表(Look-Up Table, LUT)。LUT 是一个预先定义好的数组,其中存储了从源像素值到目标像素值的映射关系。对于 8 位无符号整型图像来说,LUT 的长度通常是 256,因为其能够表示的最大灰度级别为 256[^3]。 以下是 C++ 中使用 OpenCV 库实现的一个简单例子: ```cpp Mat srcImage = imread("input_image.jpg", IMREAD_GRAYSCALE); if (srcImage.empty()) { cout << "Could not open or find the image!" << endl; return -1; } // 创建一个随机生成的颜色映射表 Mat userColor(256, 1, CV_8UC3); RNG rng(12345); rng.fill(userColor, RNG::UNIFORM, Scalar::all(0), Scalar::all(255)); // 定义目标图像 Mat dstImage; applyColorMap(srcImage, dstImage, COLORMAP_JET); imshow("Original Image", srcImage); imshow("Mapped Image", dstImage); waitKey(0); ``` 上述代码展示了如何加载一张灰度图像并将其转化为带有颜色映射的新图像。`COLORMAP_JET` 是预设的一种颜色映射模式之一。 #### 大文件处理中的内存映射技术 当面对非常大的图像文件时,传统的读取和写入可能会变得低效甚至不可行。此时可以通过内存映射文件的方式提高效率。这种方法允许操作系统把磁盘上的部分区域当作虚拟内存来对待,从而减少实际的数据拷贝次数[^2]。 假设有一个巨大的 JPEG 文件需要被快速访问而不完全载入 RAM,则可采用如下策略: 1. 利用第三方库解析原始压缩格式; 2. 将解码后的像素逐块写出至临时 MMF(Memory-Mapped File); 3. 对该 MMF 进行进一步分析或修改后再重新封装回标准图形格式。 此过程不仅节省资源而且加快速度,尤其适合批量作业场景下。 ---
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