1) 使用AudioResGen将目标铃声转变成数据,转换后的数据在AudioResGen目录下的resource_audio.c中,数组的名称就是你的铃声文件名称;
2)将生成的数组数据拷贝到工程中的//custom/audio/xx_bb/resource_audio.c中;
3)将const audio_resource_struct mtk_resource_sounds[]={中的第一个修改成目标数组名称;
这样就可以了。
注:关键的步骤是需要在这之前将AudioResGen目录下的所有txt文件内容清空,而不是删除这些文件,然后将音频资源
所在的绝对路径写入其中任何一个文件再运行exe就可以了