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青润心情

苦寒沉寂无声事,落花缤纷没落熵。青风借问今何在,润言万语皆成觞。

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原创 [技术讨论]游戏AI设计与机器智能

原贴连接如下:http://www.newsmth.net/bbstcon.php?board=Thinker&gid=7493其中有个朋友说:机器其实根本就不用探路什么的,我想大家对ai还是有误区机器既是ai,ai既是机器机器现在不理解人类的意图,不是"看"不见 对这句话,青润不敢赞同,于是响应道:呵呵,您的定义是怎么来的我不清楚。但是,我知道游戏中所有的AI都是

2010-03-31 14:39:00 2121 1

原创 [全程建模]全程建模方法被乱介绍的高校培训

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2010-03-26 10:33:00 1585

原创 [全程建模]配置管理工具如何用

本文选自《软件工程指全程建模实现》第二版书稿内容,与上一篇不同,本段文字为全新撰写整理自blog中配置管理方面的内容,因为书稿目前还没有完成,为了表示对朋友们的歉意,现发布部分内容给大家分享。注:因为无法上传图片,因此本文中没有书中配套的图片。1.1.1       引言我们在网络上能够搜索到的关于配置管理工具的文档资料介绍的内容大体如下:什么是配置管理?有哪些

2010-03-16 08:36:00 2481 1

原创 [软件人生]读史的三个境界看软件业

1、原文:读史的三个境界原文由 同人于野 于2007-09-14 发表于 西西河论坛春秋史话板块原文地址 http://www.cchere.com/article/1251203  绝大多数人对于历史的爱好仅限于听故事图个热闹好看,拿评书和历史剧当历史,热衷于一吕二赵三典韦四关五马六张飞之类的演义八卦,这不叫读史。高级一点的认为真实历史比小说有意思,比如说喜欢看二战史,对德军高级

2010-03-04 11:24:00 3110 10

原创 [全程建模]软件开发方法论综述

本文选择《软件工程指全程建模实现》第二版书稿内容,因为这段文字中部分内容来源于网络并经过本人整理,部分内容为本人独立撰写完成,因为书稿目前还没有完成,为了表示对朋友们的歉意,现发布部分内容给大家分享。注:以下内容没有发布关联图片,请海涵。 软件开发方法论60年代中期开始爆发了众所周知的软件危机。为了克服这一危机,在1968、1969年连续召开的两

2010-03-02 09:41:00 4090 6

软件工程之全程建模培训之开发管理

软件工程之全程建模培训第五天——开发管理

2008-05-16

软件工程之全程建模实例1

ApplyReport.mdl,《软件工程之全程建模》一书中的模型例子,里面的分析设计部分的内容相当完整,请不要再被其他的误导。

2008-05-13

空空如也

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