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原创 【学习ARToolkit小记之八】 开发第一个ARToolkit程序(Developing your First Application)(续2)

接上一则:ARToolkit(7):开发第一个ARToolkit程序(Developing your First Application)(续1)(http://blog.csdn.net/qingyang8513/article/details/45363321)这部分内容为多个标记块的使用(Using Multiple Patterns),官网的教程显示程序来源于examples/

2015-04-29 15:03:12 3069 2

原创 【学习ARToolkit小记之七】 开发第一个ARToolkit程序(Developing your First Application)(续1)

接上一侧:ARToolkit(6):开发第一个ARToolkit程序(Developing your First Application)(http://blog.csdn.net/qingyang8513/article/details/45346087)这一则是使用ARToolkit程序开发程序的续,上一则中是使用ARToolkit例程建立自己的项目,并使用例程中提供的程序和模板p

2015-04-29 10:35:42 3505

原创 【学习ARToolkit小记之六】 开发第一个ARToolkit程序(Developing your First Application)

接上一则:ARToolkit(5):解决“error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___glutCreateWindowWithExit@8”错误(http://blog.csdn.net/qingyang8513/article/details/45339445)这部分内容参考了官网教程和网上一些帖子,同时添加了自己如何创建一个ARToolkit程序,而不是仅仅翻译官网的教

2015-04-28 23:12:05 5999

原创 【学习ARToolkit小记之五】 解决“error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___glutCreateWindowWithExit@8”错误

接上一则:ARToolkit(4):ARToolkit开发原则(Development Principles)(http://blog.csdn.net/qingyang8513/article/details/45332635)一、开发环境1、操作系统:Windows 7(64位)2、编程环境:Microsoft Visual Studio 20103、ARToolkit

2015-04-28 17:36:18 4909 11

原创 【学习ARToolkit小记之四】 ARToolkit开发原则(Development Principles)

接上一则:ARToolkit(3):摄像头标定(Camera Calibration)对于ARToolkit的开发一般分为两步:1)编写ARToolkit程序;2)使用程序对标记块进行测试。对于使用ARToolkit编写程序,必须遵循一个简单的程序框架,在这个框架下编写程序、测试标记块(Training pattern phase)等。下面是使用ARToolkit编写程序所必须包含的程

2015-04-28 10:40:19 2261

原创 【学习ARToolkit小记之三】 摄像头标定(Camera Calibration)

利用ARToolkit对摄像头进行标定设ARToolkit应用首先要做的一步,详细内容可以参考官网教程Documentation里面的Calibrating your camera(http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation/usercalibration.htm)。在进行摄像头标定之前需要建立ARToolkit的开发环境,具体

2015-04-27 14:12:07 6502

原创 MFC(3):MFC对话框添加最大化功能

MFC对话框程序窗口右上角,通常默认只有关闭选项,如果需要添加最大化和最小化功能,则需要两步,第一步需要打开最大化和最小化功能属性,第二部需要添加相应的消息响应。具体的步骤如下:一、打开“最大化”、“最小化”属性1)在资源视图中打开对话框,并点击;2)在对话框空白处点击右键,选择“属性”;3)对话框属性中,“Maximize Box”和“Minimize Box”选择“True”;

2015-04-26 20:49:12 1955

原创 MFC(1):程序发布1 -- 使用静态库

开发环境:Microsoft Visual Studio 2010解决问题:写好的MFC程序,生成exe文件后,可以在未安装VS的电脑中直接运行MFC的程序发布有好几种方法,最简单的方法即使用静态库,这样生成的MFC程序拷贝到其他电脑,无需安装即可直接运行,具体设置很简单:1)打开已经写好的MFC程序;2)选择“项目 ---> 属性 ---> 配置属性 ---> 常规”;3)在

2015-04-26 20:44:57 864

原创 【学习ARToolkit小记之二】 videoTest.exe/simpleTest.exe运行出错停止的解决方法

继续上篇ARToolkit配置设置,解决64位操作系统运行sln生成错误之后,紧接着便可以按章官网的教程(http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation/userstartup.htm)一步一步的做实验,然而发现,第一个实验就会出错,因为当运行videoTest.exe时,程序出错,停止运行,试试其他exe程序,发现问题是一样的,貌似只

2015-04-22 15:38:29 2158 7

原创 【学习ARToolkit小记之一】 ARToolkit配置设置,解决64位操作系统运行sln生成错误

关于ARToolkit,最近在学习相关的东西,最初的系统配置就出现了问题,可谓小白的悲哀。不过,原因也不是全部出现在自身的身上,因为,官网及其他网站资料的配置方法都是基于windows32位系统和VC6.0或者VS2008的配置,按照权威的步骤最终实验多次都还是出现了同样的错误。生成-->批生产,结果48个失败(VS2010),查找了好几天,终于找出了原因,问题就出在我的是Windows7 64位

2015-04-22 11:20:32 4197 5

原创 Windows 7 OpenGL配置,解决“无法启动此程序,因为计算机中丢失glut32.dll。”

OpenGL的配置相信在网上搜索一下会有很多相关的信息,大多是VC6.0或者32位VS下的设置。简单陈述如下:系统:windows7 旗舰版(32位/64位)开发环境:VS2010下载Windows环境下的GLUT,一般从网上直接能够搜到,或者直接去官网下载,下面是VS环境配置:VS环境配置  将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.dll, glut32

2015-04-20 20:39:45 4240 1

VS2010程序打包、发布详细流程

本​文​基​于​V​S​2​0​1​0​开​发​软​件,​总​结​并​详​细​给​出​了​M​F​C​开​发​程​序​打​包​、​发​布​安​装​程​序​的​完​整​步​骤​,方​便​查​询​、​参​考​与​积​累​。

2016-12-28

SettingTheApplicationIcon

设置可执行程序图标Demo,包含ico文件和程序源码,仅供参考。

2016-09-10

List Control动态修改编辑Demo

List Control控件实现动态添加、编辑修改示例 1)双击列表框空白处实现动态添加一行; 2)双击已有项调用编辑框实现动态修改保存; 示例中给出程序框架,可用于二次开发。

2016-03-26

SQlite3库及头文件分享

文件列表:1)sqlite3.h;2)sqlite3.lib;3)sqlite3.dll; 学习VS2010/MFC下数据库编程已经有一段时间了,大多是在网站上浏览一些资源,这些资源大多以VC6.0位开发环境,而在VS2010下往往出现问题,所幸看到了SQlite数据库。 然而,网上的资源大多描述在官网上下载SQlite,然后按照步骤生成SQlite库及头文件。但是按照一些描述步骤总是生成失败,下面的资源是已经生成好的SQlite库及头文件,可以拿过来直接用,我的几个项目都是使用该库及头文件来完成的,具体的使用方法可以参考本人写的微博内容。

2016-02-26

SQlite3库及头文件

学习VS2010/MFC下数据库编程已经有一段时间了,大多是在网站上浏览一些资源,这些资源大多以VC6.0位开发环境,而在VS2010下往往出现问题,所幸看到了SQlite数据库。 然而,网上的资源大多描述在官网上下载SQlite,然后按照步骤生成SQlite库及头文件。但是按照一些描述步骤总是生成失败,下面的资源是已经生成好的SQlite库及头文件,可以拿过来直接用,我的几个项目都是使用该库及头文件来完成的,具体的使用方法可以参考本人写的微博内容。

2016-02-24

ARToolkit在VS2010(Win7 64位)下的配置及第一个开发程序的编译与运行

刚刚接触到ARToolkit,以一个初学者的身份总结了学习过程之初会遇到的问题,如ARToolkit在Win7 64位系统和VS2010下的配置问题、利用ARToolkit创建自己的项目工程等。

2015-05-10

OpenGL开发库(含VC和VS配置方法)(全)

文件中是自己整理的OpenGL的开发库,包括了几乎所有的功能模块,如实用库、辅助库、Windows专用库等,具体所含的文件如下: opengl.lib、glut32.lib、glut.lib、glu.lib、glu32.LIB、glaux.lib gl.h、glut.h、glu.h、glaux.h、GLEXT.H、WGLEXT.H opengl.dll、glut32.dll、glut.dll、glu.dll、glaux.dll 另外,里面附有VC6.0和VS2010的设置,包括32位系统和64位系统。

2015-04-20

空空如也

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