今天看《Effective C++》里面提到一种单例模式的方法,和《大话设计模式》里面有点差别。但是思想都是一样的,在这里用c++简单写了一下,以后如果忘了,可以回过来瞧瞧。
- 单例模式就是一个类只有一个对象,想要再多也没门。它的好处就是:一个类只能生成一个实例,这是这个类的责任,其他类只需要调用而不用管理这个类的数量,这也体现了一种责任的分配。
- 《Effective C++》中提到的单例模式是用到local-static对象,也就是函数内部的static对象,好处就是第一次调用才生成并且生命周期一直存在。代码如下
class SINGLE
{
private:
SINGLE()
{
}
public:
static SINGLE* getInstance()
{
static SINGLE* single =new SINGLE();
return single;
}
};
int main()
{
SINGLE *s1=SINGLE::getInstance();
SINGLE *s2=SINGLE::getInstance();
if(s1==s2)
cout<<"success"<<endl;
}
- 《大话设计模式》中的就是用一个static的成员变量,但是在得到实例函数中判断这个变量是否为空
class SINGLE
{
private:
static SINGLE *single;
private:
SINGLE()
{
}
public:
static SINGLE* getInstance()
{
if(single==NULL)
single=new SINGLE();
return single;
}
};
SINGLE * SINGLE::single=NULL;
int main()
{
SINGLE *s1=SINGLE::getInstance();
SINGLE *s2=SINGLE::getInstance();
if(s1==s2)
cout<<"success"<<endl;
}