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秋梦尘的博客

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原创 万事开头难(一)——Cocos2d-JS游戏开发入门指导

当你信心满满,斗志昂扬地下定决心学习新技术时,你是否也有这样的感觉:技术还没学,却在配置环境上浪费了大量时间,最重要的是,无论怎样,就是配不对,想怒砸电脑!!!你是否还有这样的感觉:一头扎进去学了好久好久,从一个个部分学起,却不知道怎么把他们组装起来,欲哭无泪!!!你是否更有这样的感觉,教程漫天都是,文档随处可见,经过了千百万次抉择也没有找到最适合自己的那个!!!那就看这里,这里有你要的答案。

2015-03-31 16:09:48 5215

转载 面向接口编程详解(三)

本文为转载,非原创,原文地址为:http://blog.csdn.net/beidou321/article/details/6472442感谢原作者,讲的非常好,非常明白,这是一个系列,一共三篇博客。这一篇作为本系列的终结篇,将通过分析几个比较有深度的模式或架构,解析隐藏其背后的面向接口思想。这篇我将要分析的分别是MVC模式

2015-03-29 17:51:40 613

转载 面向接口编程详解(二)

本文为转载,非原创,原文地址为:http://blog.csdn.net/beidou321/article/details/6472443感谢原作者,讲的非常好,非常明白,这是一个系列,一共三篇博客。通过上一篇文章的讨论,我想各位朋友对“面接接口编程”有了一个大致的了解。那么在这一篇里,我们用一个例子,让各位对这个重要的编程思想有个直观的印象。

2015-03-29 17:45:37 653

转载 面向接口编程详解(一)

本文为转载,非原创,原文地址为:http://blog.csdn.net/beidou321/article/details/6472442感谢原作者,讲的非常好,非常明白,这是一个系列,一共三篇博客。详细地解释了面向接口编程的内容,思路清晰。

2015-03-29 17:32:46 725

原创 几幅让人深思的图片

几幅惹人深思的图片。

2015-03-29 14:48:30 2119

原创 如何在Cocos2d-JS环境下使用Cocos Studio导出的资源

如果你尝试了无数次,依旧搞不懂如何在Cocos2d-JS环境下使用Cocos Studio导出的资源,如果你痛苦挣扎想要放弃,如果你看到无数教程,依旧不知所云,错误重重,请看这里,你会发现世界很美好,入门So Easy!!!

2015-03-29 14:17:32 4283 21

原创 如何快速搭建Cocos2d-JS游戏开发环境

最近打算开发一款跨平台(Windows,IOS,Android,Mac,iPad等平台)的2D游戏,至于游戏引擎的选择呢,在我再三斟酌下,决定选择Cocos2d-JS游戏引擎。这篇博客将要介绍如何快速搭建Cocos2d-JS游戏开发环境

2015-03-26 14:13:21 5658

原创 关于如何制作自己的Java第三方类库,以及如何制作自己类库的Javadoc

随着自己编程能力的提升以及参加项目的增多,越来越强烈地感觉到,好多曾经项目中使用过的Java类以及方法,在正在参加的项目中也需要使用,而如果只是单纯地复制,粘贴,显然既不美观,也会出现很多问题,比如忘记方法到底是如何实现,返回类型,传入参数等等,而且也不便于和自己组内的人共享你的智慧。 所以呢,一种超级赞的方法就出现了,个人觉得建立自己的类库,方便自己,方便他人,一次劳动,永久享用成果。

2015-03-23 00:33:41 5506 2

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