移动开发
文章平均质量分 89
拳四郎
拳四郎
展开
-
j2me学习一_学习计划
<br />为什么学j2me?因为刚学了java,想做些东西,为什么不上android.iphone?电脑伤不起.<br />正文:<br /> 学j2me快一周了,照着书也敲了一些代码,但是发现很多东西都还不懂怎么用,而且看的基都是国内的书,看到讲midp2.0那章的时候,发现图书馆其他基本j2me的书引用的例子都是一样的,一直小蜜蜂到处飞。。无奈了。<br /> 今天看了下nokia的api,觉得有必要再系统地学一下,所以,还是从头再来,从lcdui开始,恩。<br /> 需要达到的目标:<br />原创 2011-05-24 21:49:00 · 1308 阅读 · 0 评论 -
Thinkpad SL400安装黑苹果10.8.4全纪录
还在为学习苹果开发的装备发愁么 ,也许这篇文章会给你带来一些启发。 关于黑苹果:从苹果采用intel的处理器之后,mac os被黑客破解之后可以安装在PC上,从而出现了一大批未购买苹果机而使用苹果操作系统的机器,这种就被称为黑苹果(Hackintosh),在mac苹果机上面安装原版mac系统的被称为白苹果(Macintosh),与黑苹果相对。原创 2013-10-12 23:07:39 · 12568 阅读 · 4 评论 -
通过百度定位sdk获取实时位置
之前有一片关于基站定位的文章,当时的测试环境是小米+移动,比较顺利。但在实际运用中就出现问题了-联通和电信的号完全没办法定位!最好的解决方法就是用第三方sdk来定位了。百度的定位sdk还是很不错的,可以通过wifi,gps,gprs来定位,和运营商就无关了。最终效果:界面就一个button'和textview,点击按钮之后就开始定位,获取结果之后在textvie原创 2013-05-03 01:53:49 · 8242 阅读 · 14 评论 -
Android入门(5)最简单的Handler例子
一、提要 昨天和今天都在看这个东西,关键是我Java的水平也就是Just soso,当时上课的时候线程和进程这方面并没有深入去学习,结果现在就悲剧了... 但经过将近两天的学习,还算有点起色。 下面是最简单的一个Handler实现,效果是点击startButton之后,不断更新进度条,满了 之后给出提示。二、Handler简介什么是原创 2012-09-03 21:38:01 · 3219 阅读 · 2 评论 -
Android入门(2) 不一样的HelloWorld续
一、提要看来Android开发并没有我想象的那么简单,至少比Qt会费劲一些。今天我们要做的就是在上一篇的基础上完成一个更为复杂的Helloworld,设设计到的知识点有:Activity的概念,Button的使用,创建按钮监听,intent的使用,Menu的使用。我们最终要实现的是效果如下:二、Activity 一个Activity是一个原创 2012-09-02 15:38:35 · 1943 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x android can't resolved coscos2dx library
Cocos2d-x的配置可以参考:http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2012/10/27/2742501.htmlCocos2d-x android can't resolved coscos2dx library是在创建cocos2d-x andrid项目的时候出现的bug,stackoverflow的解决方法:In c原创 2012-11-27 19:37:34 · 2243 阅读 · 0 评论 -
android NDK安装
Android NDK 是运行于Android 平台上的Native Development Kit 的缩写。Android 应用开发者可以通过NDK 调用C 或C++ 本地代码。NDK的作用:1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的。3. 便于移植,原创 2012-11-27 18:13:59 · 8787 阅读 · 2 评论 -
Android入门(7)第一个应用-GTD
一、提要 这个实例整合了前面学过的一些组件(intent,handler,ListView...),也加入了一些新的东西(dialog,LayoutInflater),最主要的是在应用中整合了Sqlite。 应用的名字是Getting Things Done的缩写,类似于一个记事本,有拖延症的同学可以试用一下。listview用于显示条目,单击Item可以查看详细,m原创 2012-09-07 11:13:29 · 2307 阅读 · 0 评论 -
Android入门(1) 不一样的HelloWorld
1、提要今天,我们需要特别花一些时间来完成Android的HelloWorld。HelloWorld虽然简单,但是麻雀虽小,五脏俱全,是学习 Android 应用程序的最好示例。事实上,Android 应用程序虽然不是很复杂,但是通常涉及了 JAVA 程序,XML 文件,Makefile多方面的内容。今天涉及到的内容包括:在Eclipse中建立新的Android项目,模拟器运行,真机调试,原创 2012-08-31 23:27:03 · 3680 阅读 · 0 评论 -
如何创造一款伟大的App?
关键点:技术要和需求结合网络创业者Ramkumar曾经在2006年就开发了一款,通过拍照商品标签,上传标签照片到互联网后快速比价的应用SnapTell,但是这款优秀的应用由于技术繁琐,不符合用户习惯,当时高分辨率手机镜头还没有普及等情况,迅速的失败了。对于这次挫败,Ramkumar总结了三点失败的经验。1.对于一款能成功商业化的应用,你的应用必须能深刻的符合用户习惯,像我们开发的S转载 2012-09-22 00:10:01 · 2241 阅读 · 1 评论 -
Android入门(6)程序启动画面
今天忙活了一下午,仅仅弄出了这一个东西,关键还是对Java里的线程不熟悉。要做深入的开发的话,Java还得重新看一遍。代码很简单,两个Activity,一个Handler,一个intent。package com.example.gtd;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import androi原创 2012-09-05 17:11:03 · 1385 阅读 · 0 评论 -
Android入门(3)ProgressBar和ListView
一、提要 今天要学习的是两个稍微复杂一些的控件。 ProgressBar经常用于文件载入,处理文件,下载等场合。 ListView用于以列表的形式展示内容。 最终效果: 二、ListView三个元素:1.ListVeiw 用来展示列表的View。2.适配器 用来把数据映射到ListView上的中介。原创 2012-09-03 11:36:48 · 2599 阅读 · 0 评论 -
Android入门(4)OpenGL ES编程环境搭建
一、提要 偶然在Android developers看到这篇教程,遍一步步做了下来,下面是一点记录。二、在Android中绘制OpenGL es的方法 为了在Android应用中使用OpenGL绘制图形,我们必须创建一个View容器。一个最直接的方法就是implement GLSurfaceView 和a GLSurfaceView.Renderer。前者就原创 2012-09-03 16:08:15 · 7030 阅读 · 1 评论 -
Ubuntu中Android开发环境配置
网上已经有很多相应文章了,但我还是花了很多时间才把环境配置好,下面是一点记录。工作:Ubuntu10.10+jdk+eclipse1.OS的选择 我的笔记本是09年的老本(学校说好的开学发新笔记本的,但可能要食盐了,泪崩 @_@),之前一直在Ubuntu11.10下编程,所以在配置环境之前,重装了电脑,尝试了两个系统:mint:基于Ubuntu改装的一个系原创 2012-08-29 23:56:58 · 2345 阅读 · 0 评论