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爱冒险的技术宅

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原创 Android游戏开发十日通(6)- 太空大战

今天要学习的是coscos2d-x官网索引的一篇初级游戏教程。作为小白的入门,再适合不过了。资源文件下载工程源码下载:大师的源码环境:lubuntu 13.10 32bit  Android 4.1 cocos2d-x 2.2下面就一步步来完成。1.创建工程创建项目终端进入 cocos2d-x-2.2/tools/project-creator/ ,执行./create_project.py -p

2013-11-26 02:28:22 6583 7

原创 Android游戏开发十日通(5)- ubuntu中cocos2d-x2.2 android开发环境配置

cocos2d-x2.2的配置方式较之前有了一些改变,下面是最新稳定版的配置记录。ubuntu 12.04 32bit  android ndk 9  adt bundle官网下载源码包,选cocos2d-x 2.2http://www.cocos2d-x.org/downloadlinux下的编译解压文件,修改权限(一定要做)sudo chmod 777 cocos2d-x -R安装第三方库终端

2013-11-26 02:25:35 4892 1

原创 OpenGL进阶(十六) - GLSL纹理(Texture)

提要        纹理是实时渲染中的非常基础且非常重要的一个主题,它一直作为增强渲染效果的一个强有力手段。在固定渲染管线的opengl中,纹理的使用灵活度非常有限,有了shader之后,我们可以在shader中操作纹理,这时就可以用一些额外的渲染参数来渲染纹理,比如位移图(displacement maps),法向量(normal vectors)等等。       实际上在OpenGL

2013-11-24 11:02:46 14210 1

原创 Blender中制作一个带纹理的正方体

环境ubuntu12.04 64bitBlender 2.68准备好一张正方形的贴图,比如这个:1.打开blender,默认就有一个我们要的正方体模型

2013-11-23 22:46:42 13219 3

原创 偏导,方导,梯度,散度,旋度

提要       转行搞科研之后,发现最重要的是数学和物理。       偏导,方导,梯度,散度,旋度是高等数学的几个基本概念,在图形学中会经常用到,这里重新来学习一下,同时也当作一个记录。    偏导定义:一个多变量的函数的偏导数是它关于其中一个变量的导数,而保持其他变量恒定(相对于全导数,在其中所有变量都允许变化)。数学表示:函数关于变量x的偏导数写为或。偏导数符号是圆体字

2013-11-21 16:14:24 10613

原创 OpenGL进阶(十五) - 弹簧质点系统(Mass Spring Systems)

简介      一个模拟变形物体最简单额方法就是将其表示为弹簧质点系统(Mass Spring Systems),因为方法简单,这个框架对于学习物理模拟和时间积分的各种技术都比较理想。一个弹簧质点包含了一系列由多个弹簧连接起来的质点,这样的系统的物理属性非常直接,模拟程序也很容易编写。      但是简单是有代价了:1.物体的行为依赖于弹簧系统的设置方法;2.很难通过调整弹簧系数来得到想要的结果;

2013-11-13 20:36:29 18751 14

原创 Real-Time Rendering (3) - 纹理(Texturing)

在图形学中,Texturing是一个将物体表面绘制上图像或者其他数据的过程。纹理贴图通过修改物体表面的渲染效果,达到一种更加真实渲染的目的。

2013-11-09 21:58:42 3146

原创 SDL2.0上手试用

前言       个人喜好原因,写OpenGL的程序都喜欢用SDL做框架,没有Qt那么臃肿,也没有glut那么坑跌,在不失灵活性的情况下保持了自己的轻量。SDL2.0在今年很早的时候时候就发布了,几天就来好好试用一下。      下面是SDL2主要的几点新特性:全硬件加速支持OpenGL3.0+S支持OpenGLES支持Android和iOS跨平台支持Windows,MacOSX和LInux修改了

2013-11-09 17:02:39 13331 2

原创 C语言中指针的几点注意

最近在看《C语言深度剖析》,发现里面的东西还是挺有用的,特别是以前脑海中C语言中一些不清晰的部分作者都一一指出了,对与深入学习C和找工作方面都有帮助。 今天要记录一些指针方面的东西,包括数组名和数组名的地址,指针数组和数组指针,函数指针的用法。

2013-11-09 08:06:54 2474

OpenGLPro12

OpenGLPro12 代码

2013-08-17

stanford_bunny

The bunny was bought and scanned in 1993-94. The color photograph (above) was taken on April 1, 2003. The bits of gray plaster on the sides of the bunny's feet somehow appeared since the bunny was scanned; they are not present in the 3D model. The chip on his left ear, however, is present in the model as well, although degraded in resolution.

2013-08-17

Android lOADER

Android 3DS MD2 加载

2013-08-10

SDL+OpenGL+GLSL

SDLFramework1.1

2013-08-07

Radiation glsl

Radiation glsl

2013-08-07

SDLPro10

SDLPro10

2013-08-02

SDLFramework

SDLFramework for OpenGL in C++.

2013-08-02

glm-0.9.4.4

glm-0.9.4.4

2013-08-01

百度定位demo

百度定位demo

2013-05-03

nerdtree文件浏览插件

vim 下的文件浏览插件

2013-04-29

GdxTestGame

GdxTestGame

2013-04-24

TestGdxGame

TestGdxGame

2013-04-22

faenza-icon-theme

faenza-icon-theme

2013-03-12

Android仿苹果的自定义galleryDemo

Android仿苹果的自定义galleryDemo

2013-03-03

滑动fregmentDemo

滑动fregmentDemo

2013-03-03

mupdf 浏览器

mupdf 浏览器

2013-02-27

readline

readline5_5.2

2013-02-24

YaHei.Consolas

YaHei.Consolas.1.11b.ttf

2013-02-24

OpenGL 分形入门

OpenGL 分形入门 康托集 Koch雪花 OpenGL 分形入门 康托集 Koch雪花 OpenGL 分形入门 康托集 Koch雪花

2012-12-29

OpenGL粒子系统

OpenGL 粒子系统 C/C++

2012-12-29

openGL中的物理模拟

openGL中的物理模拟

2012-12-21

光线追踪算法C++实现

光线追踪算法C++实现

2012-11-17

词典数据库

词典数据库

2012-10-01

Axsure快速原型设计

Axsure快速原型设计

2012-09-24

Unity3d的shader学习

Unity3D游戏开发从零单排(八) - Shader基础

2014-09-26

Unity3D的 Shader例子

Unity3D游戏开发从零单排(八) - Shader基础 - http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/39576477

2014-09-26

Unity3D地形文件

Unity3D 地形

2014-04-27

xvidcap_amd64.deb

xvidcap_amd64.deb

2014-03-07

3ds max模型导入工具objloader

objloader1.4.1

2014-01-04

Resources_airhockey

Android 双人游戏源码 游戏需要分享才能获得快乐,想想你以前玩过的那些游戏,那些会是真正地存在你婶婶的脑海里?是独自一人躲在被窝里酣战PSP,还是和哥们在网吧一起开黑?是一个人单刷迅龙三连,还是和朋友联机怒刷黄黑龙?

2013-12-28

OpenGLTexture

OpenGLTexture

2013-11-25

GameResources游戏编程

GameResources游戏编程

2013-11-24

基于Qt的图像采集系统

基于Qt的图像采集系统 基于Qt的图像采集系统基于Qt的图像采集系统 基于Qt的图像采集系统 http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/11808675

2013-09-18

Android PreferenceFragment

Android Preference Fragment 实例。

2013-09-04

g77_pack g77_pack

the generated directory will contain the following files: cpp-3.4_3.4.6-6ubuntu3_i386.deb g77-3.4_3.4.6-6ubuntu3_i386.deb gcc-3.4_3.4.6-6ubuntu3_i386.deb gcc-3.4-base_3.4.6-6ubuntu3_i386.deb libg2c0_3.4.6-6ubuntu3_i386.deb libg2c0-dev_3.4.6-6ubuntu3_i386.deb install.sh install the g77 package using the following command: sudo ./install.sh

2013-08-28

OpenGLPro13

OpenGLPro13 源码

2013-08-27

mupdf_android_lib

mupdf交叉编译好的.so文件 mupdf是一个开源pdf解析库

2013-08-26

ffmpeg-snapshot

FFmpeg has always been a very experimental and developer-driven project. It is a key component in many multimedia projects and has new features added constantly. Development branch snapshots work really well 99% of the time so people are not afraid to use them.

2013-08-21

xvidcapi386.deb

This site is about xvidcap, a small tool to capture things going on on an X-Windows display to either individual frames or an MPEG video. On Windows machines there are commercial tools like Lotus ScreenCam or Camtasia which do a very good job esp. for the purpose I was needing such a tool for: Software documentation, esp. installation procedures and such.

2013-08-21

Radiation in c++

Radiation in c++

2013-08-15

空空如也

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