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原创 [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_09]成员变量被自动释放了?数组自动释放了?retain助你解决问题
Cocos2d-x中绝大部分(几乎所有吧)都继承自Ref,继承Ref的
2014-08-31 18:44:18 852
原创 [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_07]各平台设置竖屏的方法。ios如何设置竖屏?Android如何设置竖屏?WP8如何设置竖屏?
Cocos2d-x在开发时候可以很轻松达到
2014-08-29 11:11:38 1583 1
原创 [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_06]一句话教你Cocos2d-x如何自动适应屏幕大小
在Cocos2d-x中,适应屏幕变得出奇简单。真的是一句话就能搞定。代码如下:
2014-08-28 12:54:17 1071
原创 [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_04]Cocos2d-x延时执行动画或函数
在Cocos2d-x的游戏开发过程中,我们经常会会用到延时一段时间执行某个动画,或者回调ha
2014-08-27 20:13:32 3097 1
转载 [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_03]Xcode中统计代码行数的方法
项目写了一小半了,想统计一下代码的行数,肿么办呢? 上网百度了一下Xo
2014-08-27 13:49:57 864
原创 [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_02]Cocos2d-x 中取两点间距离的方法 判断圆是否碰撞的方法
在Cocos2d-x开发中,对于各个元素见位置的把握尤其重要。
2014-08-27 13:14:26 4321 1
原创 [寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_01]浅谈多平台支持的格式化字符串(字符串连接)
在C语言时代,sprintf 和sprintf_s 是最常用的格式化字符串的方式,you
2014-08-27 11:32:26 1862 3
空空如也
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