Qt|C/C++植物大战僵尸修改器(用户版)

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此教程原理基于基础版,请阅读此篇教程的同学请先阅读基础版

链接如下:http://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/54670630


用户版思路:

在基础版上,用Qt进行程序界面化,用一个计时器,每2s查询是否存在植物大战僵尸窗口。

如果存在读取游戏数据(基础版有介绍读取数据在此不在介绍)


下面是程序源码打包下载地址

http://download.csdn.net/detail/qq78442761/9743410

IDE为Qt creator5.7


下面是程序运行截图:




程序里面有详细注释:

下面是程序部分代码:

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <windows.h>
#include <QString>
#include <QTimerEvent>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>


namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();
    virtual void timerEvent(QTimerEvent* event);    //每2s检测窗口
    void ReadGame();    //读取游戏数据

private slots:
    void on_ModifypushButton_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
    int m_timerId; // 每个Timer有一个id
    DWORD getLastError;
    HWND hWinmine;
    HANDLE hProcess;
    DWORD dwPID;    //进程ID
    DWORD dwSize;
    DWORD SunShineBaseAddress;  //静态基址
    DWORD SunShineBaseAddressValue; //基址值
    DWORD SunShineOffsetFirst;  //一级偏移
    DWORD SunShineOffsetFirstValue;//一级偏移值
    DWORD SunShineOffsetSecond;//二级偏移
    DWORD SunShineNum;  //最后值
};

#endif // WIDGET_H



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