Qt+植物大战僵尸+嵌入式

Qt+植物大战僵尸+嵌入式(环境感知)

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体验软件开发的过程
按项目自主开发软件
重构(Refactoring)软件
熟悉Linux操作系统应用开发环境
重构游戏程序,丰富游戏功能
Qt+植物大战僵尸+嵌入式(环境感知)
其他情况: Qt+植物大战僵尸
源码:面向对象程序设计
程序:游戏的易用性(可玩性)、功能的灵活性、创意和用户体验
程序的类和派生树
组合、继承、多态的使用
解耦能力(紧内聚、松耦合):函数和类的大小、类间关系
编码的规范(命名、缩进、文件划分、减少全局变量)
游戏的易用性(可玩性)
稳定性:绝对不可崩溃
游戏难度适宜、速度流畅(手感好)、信息显示
功能的灵活性
参数、可配置,功能、角色或关卡在游戏内变化
创意和用户体验
以下功能可提升评价等级1个层次
可玩性高的游戏角色、道具和攻击、防御技能
增加关卡数数量

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