NOIP2015普及组-扫雷游戏

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入输出格式

输入格式:

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式:

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入样例#1:
3 3
*??
???
?*?
输出样例#1:
*10
221
1*1


输入样例#2:
2 3
?*?
*??
输出样例#2:
2*1
*21










说明

对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。



















题目太简单,不解释:



#include<stdio.h> 

int main(void)
{
    char a[101][101];
    int sum[100][100]={0};
    int j,i,n,m;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(i=0;i<n;i++)
    {
            scanf("%s",a[i]);getchar();
    }

       
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(a[i][j]=='*')
            {sum[i][j]=-1;  continue;
            } 
            if(a[i-1][j-1]=='*')
                 sum[i][j]++;
            if(a[i-1][j]=='*')
                 sum[i][j]++;
            if(a[i-1][j+1]=='*')
                 sum[i][j]++;
            if(a[i][j-1]=='*')
                 sum[i][j]++;
            if(a[i][j+1]=='*')
                 sum[i][j]++;
            if(a[i+1][j-1]=='*')
                 sum[i][j]++;
            if(a[i+1][j]=='*')
                 sum[i][j]++;
            if(a[i+1][j+1]=='*')
                 sum[i][j]++;                           
        }
    }
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        for(j=0;j<m;j++)
        {
            if(sum[i][j]!=-1)
                printf("%d",sum[i][j]);
            else putchar('*');
        }
        putchar('\n');
    }
    return 0;
}



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