Android面试资料

原创 2016年08月28日 22:14:11

由于一些原因,好久没来写东西了,或许懒吧可怜!因为刚换了份工作(身体是本钱),所以找工作的期间整理了些资料,现在分享下:

基础:

一:Android基础

1.android四大组件、五种布局;

2.activity生命周期以及启动模式;

3.fragment应用(包括自身生命周期);

4.broadcast应用;

5.service应用;

6.数据存储;

二:Android网络通讯

1.HTTP应用;

2.Socket应用;


三:多线程

1.handler机制;

2.AsyncTask优缺点;


四:图片加载

采用二级缓存、异步加载网络图片;

a.一级:内存缓存(本质Map集合)

*设定最大缓存数

*用Map软引用的Bitmap对象,保证内存足够的情况下不会被GC回收;

*当缓存数量超过规定大小时,清除最早放入的缓存数据;

b.二级:文件缓存

*创建缓存目录,若有SD卡,则使用SD卡,若无则使用系统自带缓存目录;

*文件名需要URLEcond编码来避免中文;

c.访问网络获取

*设置适当的采样率,即压缩比例;

*处理完Bitmap之后,需要借助recycle()来回收对象;

*如果内存不够时,可以自己自定义Android堆内存大小以及优化Dalvik虚拟机内存分配;

进阶I:

五:WebView加载H5

1.WebViewClinet():WebViewClient主要帮助WebView处理各种通知、请求事件的;

shouldOverrideUrlLoading:在点击请求的是链接是才会调用,重写此方法返回true表明点击网页里面的链接还是在当前的webview里跳转,不跳到浏览器那边;

onLoadResource:在加载页面资源时会调用,每一个资源(比如图片)的加载都会调用一次;

shouldOverrideKeyEvent:重写此方法才能够处理在浏览器中的按键事件;

onPageStart:在页面加载开始时调用;

onPageFinish:在页面加载结束时调用;

onReceiveSslError:重写此方法可以让webview处理https请求;

2.WebChromClient:主要辅助WebView处理Javascript的对话框、网站图标、网站title、加载进度等比如

onCloseWindow(关闭WebView)
onCreateWindow()
onJsAlert (WebView上alert无效,需要定制WebChromeClient处理弹出)
onJsPrompt
onJsConfirm
onProgressChanged
onReceivedIcon
onReceivedTitle
看上去他们有很多不同,实际使用的话,如果你的WebView只是用来处理一些html的页面内容,只用WebViewClient就行了,如果需要更丰富的处理效果,比如JS、进度条等,就要用到WebChromeClient。

3.与Js交互:addJavaScriptInterface的应用


六:自定义控件

1.分三种:

1).在原生控件的基础上扩展:需要继承该控件;

2).组合控件;

3).白手起家:需要继承View、ViewGroup;

2.View绘制:

     重写构造方法:写入相关参数

              ↓

     重写OnMeasure():重新计算视图大小

              ↓  

     重写OnLayout():重新确定视图位置

              ↓   (以上两步确定视图布局)

     重写OnDraw():重新绘制视图


七:Android Touch事件传递


从这张表中我们可以看到 ViewGroup 及其子类对与 Touch 事件相关的三个方法均能响应,而 Activity 对 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 也就是事件拦截不进行响应。

另外需要注意的是 View 对 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 和 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 的响应的前提是可以向该 View 中添加子 View,如果当前的 View 已经是一个最小的单元 View(比如 TextView),那么就无法向这个最小 View 中添加子 View,也就无法向子 View 进行事件的分发和拦截,所以它没有 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 和 onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev),只有 onTouchEvent(MotionEvent ev)。

详解:http://www.cnblogs.com/sunzn/archive/2013/05/10/3064129.html


进阶II:

八:项目优化

1.ListView性能优化;

*复用convertview

*使用viewholder,采用setTag/getTag;

*对网络大数据进行分批次显示;

*getView()中尽量不要有耗时操作;

*快速滑动时不显示img;


2.界面布局优化;

*layout组件化;

*include复用,减少层次渲染;

*dp代替dip/pix;

*使用style;


3.编码优化;

*命名的注意;

*多使用style.xml;

*少用第三方库;

*数据转换时需要校验;


4.内存优化;

*Http用gzip压缩,设置连接超时时间和响应超时时间;

*listview性能优化;

*异步操作;

*使用线程池;

*避免oom的出现;

*对Bitmap优化;


九:ANR(Application not Responding)

1)主线程卡住:不要在主线程进行耗时操作;

2)android响应Touch事件迟钝:布局层次不能过多;

3)CPU过载:Android系统内存占用过多;

注:Force Close:应用进程崩溃

       比如:空指针,类没有找到,资源没找到,就连Android API使用的顺序错误也会导致;


十:OOM (out of memory)

1).对象被长时间强引用,导致无法被GC回收;例:a广播接收器的注册和注销应对应出现/b全局静态对象若需要调用context时,应用Application的context,而不是Activity的context,避免Activity对象无法被回收;

2).频繁的创建对象;例:(复用已有缓存对象)ListView的Adapter中的getView()中必须复用convertView;

3).加载数据量太大;例:加载Bitmap,需要压缩图片以及调用recycle();

4).资源泄漏;例:数据库、cursor、文件描述符处理完毕后需要close();

5).线程生命周期的不可控;例:thread对象,关闭它需要调用thread.interrupt()以免在重新启动thread时报错;


Java

十一:java相关

1.“==”与“equal”区别;

2.面向对象;

3.抽象类与接口;

4.排序算法;



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