前言
首先想说的是,这篇文章是写给学弟学妹们看的,希望你们是在做之前看到的这篇文章,因为这样会对你们大有裨益
上机环境
老师要求的是2003,然后还要通过一个奇怪的软件传给你一个lab包,里面包含了你想要的实验数据
要求
这种实验不检查,但是需要有实验报告,所以上课可以不听,但是报告得交
实验内容
实验内容分为三块,第一块利用icc进行相关图形的渲染,第二块为一个软件的使用(这块我没做完,帮不上太多忙,如果那天补做了我就把这段补上),第三块为MKL核心库的使用
下面给大家讲讲做实验时你容易出错,并且特别让你烦心的小细节;
关于第一块:
首先要打开ICC环境,通过指导书上面的教程,下一步就是在环境里面进入raytrace2这个文件夹,然后敲击各种命令即可
后面没有什么特别难的,就是进入文件夹,进入环境编译这一块可能会让人有点头疼
这块做完应该能体会到高阶优化编译开关是种什么样的感觉~
关于第二块:
—-待补上
关于第三块:
第三块要做的事情就是把代码在ICC 环境上编译
容易卡壳的地方在于这一块
把makefile写的跟这个一模一样就可以了
然后敲击命令就可以编译
第二个蒙特卡洛计算圆周率跟这个一模一样~
最后,关于实验报告
实验报告怎么写,后面的问答题可以百度,都可以百度的到,而实验中的截图以及一些数据,都需要借鉴同学的截图然后自己思考了