【QT】:QT实现一个信号与多个槽的关联和实现多个信号与一个槽的关联

这个问题很简单,我们定义一个按钮就是一个信号,而相应的事件就是一个槽。

而这里用到的方法就是connect。
connect的两个实例如下:

connect(ui->pushButton_3,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(FoodIsComing()));
    connect(ui->pushButton_4,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(FoodIsComing()));
    connect(ui->pushButton_5,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(FoodIsComing()));

这个就是多个信号对应的一个槽。

给出的一个代码如下:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMessageBox>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(FoodIsComing()));
    connect(ui->pushButton_3,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(FoodIsComing()));
    connect(ui->pushButton_4,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(FoodIsComing()));
    connect(ui->pushButton_5,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(FoodIsComing()));
 //   connect(ui->lineEdit,SIGNAL(textEdited(QString)),this,SLOT(PrintText(QString)));
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::FoodIsComing(){
   QString get = this->sender()->objectName();
   qDebug()<<get; //打印源头对象名称
   QString strMsg;
   if("pushButton_3" == get){
       strMsg = "hello,welcome ,老王";
   }
   else if("pushButton_4" == get){
       strMsg = "hello,welcome ,老李";
   }
   else if("pushButton_5" == get){
       strMsg = "hello,welcome ,老刘";
   }
   else{
       return ;
   }
   //显示送餐消息
   QMessageBox::information(this,tr("food"),strMsg);
}

void Widget::on_pushButton_2_clicked()     //我饿了
{
    QMessageBox::information(this,tr("餐吃完了"),tr("注意,我吃饱了"));
}


把三个信号关联到了一个槽里面,然后通过槽获得对象名,然后解析成不同的字符表达出来

通过这句话能够解析出名字:
QString get = this->sender()->objectName();
输出结果:
这里写图片描述

  • 4
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
用c++/qt写的项目,可供自己学习,项目都经测试过,真实可靠,请放心使用。Qt支持 Windows、Linux/Unix、Mac OS X、Android、BlackBerry、QNX等多种平台,并为这些不同的平台提供了统一的开发环境。 面向对象 C++是完全面向对象的,这一点和Objective-c等在开发很相似。而Qt又是基于C++一种语言的扩展,大家都知道C++ 有快速、简易、面向对象等很多优点,所以Qt自然也继承者C++这些的优点。 Qt良好的封装机制使得Qt的模块化程度非常高,可重用性较好,对用户开发来货是非常方便的。Qt提供一种为signals/slots(信号) 的安全类型来替代callback,使得各个元件之间的协同工作变得十分简单。 丰富的API Qt包括多达 250 个以上的 C++ 类,还提供基于模板的 collections, serialization, file, I/Odevice, directory management, date/time 类。甚至还包括正则表达式的处理功能。 支持 2D/3D 图形渲染,支持 OpenGL。 大量的开发文档。 XML支持 Webkit 引擎的集成,可以实现本地界面与Web内容的无缝集成, 但是真正使得 Qt 在自由软件界的众多 Widgets (如 Lesstif,Gtk,EZWGL,Xforms,fltk 等等)中脱颖而出的还是基于 Qt 的重量级软件 KDE。 信号机制 Qt提供了信号机制用于完成见面操作的响应,是完成任意两个Qt对象之通信机制。其中,信号会在某个特定情况或动作下被触动,是等同于接受并处理信号函数。 为什么方法不是直接调用的。中间用到 Signal 和机制不是多此一举? 其实在我们生活也是一样,老板级别的好说话,老板给助理分派任务也好说话,但是助理给老板分任务,可想而知会有什么后果,在以前的统治阶层肯定不允许这样的事发生。所以在分层思想中,我们所调用的函数也是这样的,上层可以调用下层和同一层的函数,下层函数不可以调用上层函数,否则程序的层次性会被打破,导致结构错综复杂,难以维护和管理。 那么怎样才能做到向上管理呢,有任务分配给老板怎么办? 老板会设立一个机构,也就是一个函数,用无限循环来查询助理的状态,如果助理真的有事情,这个机构就把这消息拿到老板来处理。但是这种处理方式显得有些复杂,我们想要的简单明了的方式是,如果助理有事件发生,可以直接调用老板函数处理。 说了这么多其实就是想说,信号的最大优势在于,它完善了程序分层的思想,可以在不改变程序的层次性的情况下,完成由下层到上层的调用。在下层发出一个 Signal,这时上层与其想关联的 Slot 函数就会响应。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值