假设有这样一个需求,在工程中需要创建多个按钮,按下按钮触发槽函数。你会怎么做?方便快捷的方法有很多,这里讲一个我常用的方法。
如果挨个创建按钮并关联槽函数会稍显麻烦,我们可以将按钮集合名称放入到QList中,再循环创建按钮并关联同一个槽函数,利用按钮的集合名称QList区分每个按钮。在槽函数中使用QObject::sender()获取信号发生者的指针(在手把手教QT—3.信号与槽(一)中已经讲过sender()用法)。
在槽函数中获取信号发生者的指针后,调用接口函数获得按钮的对象名称,可以根据对象名称进行各自的事项处理。
具体代码,包括槽函数代码如下:
#include "mywidget.h"
#include "ui_mywidget.h"
myWidget::myWidget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::myWidget)
{
ui->setupUi(this);
btn_init();
}
myWidget::~myWidget()
{
delete ui;
}
void myWidget::btn_init()
{
//布局
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
layout->setSpacing(1);
layout->setContentsMargins(2, 2, 2, 2);
QLabel *label= new QLabel(this);
label->setText("picture");
label->setFixedHeight(200);
QVBoxLayou