Qt ui控件代码先后顺序的tips

MyMainWindow::MyMainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MyMainWindow)
{
    manger = new QNetworkAccessManager(this);
    connect(manger, SIGNAL(finished(QNetworkReply *)), this, SLOT(replyFinished(QNetworkReply *)));
    manger->get(QNetworkRequest(QUrl("http://blog.csdn.net/lankin2013/article/details/41855013")));
    //manger1 = new QNetworkAccessManager(this);

    ui->setupUi(this);
    ui->progressBar->hide();
}


这是一段很普通的代码,是我尝试Qt的http下载代码中遇到的一个小问题,其实以前也遇到过,不过后来不以为意就忽略掉了。现在就记录下来,以防以后犯错。

错误:我最开始把ui->setupUi(this)和ui->progressBar->hide()这两句话写的时候换了个位置,然后程序异常了。

解决方法:全部注释逐句检查,以为是其他地方写错了。后来看到因为这句出了问题,想了一下,意识到了问题。

Qt下的异常结束有几种情况(写项目总结的):(1)添加三方库时只添加了静态库,而程序运行时缺少动态库,所以手动将dll文件添加进程序目录

                                                                            (2)变量未初始化或在使用前就已经析构掉了,换句话说就是访问你无权访问的空间,linux下常称为段错误。

回归到这个问题,思考ui->setupUi(this)的作用,可以点开这个文件,看到QProgressBar *progressBar;progressBar = new QProgressBar(centralWidget);也就是你在progressBar这个变量还不存在时就去设置它的属性,当然会引起异常。

Tips:ui下的控件设置其属性时请务必写在ui->setupUi(this)之后

### 回答1: Qt是一款跨平台的C++应用开发框架,具有强大的UI控件库。QtUI控件可以使用C++语言编,并支持多种操作系统如Windows、Linux、macOS等。 在Qt中,UI控件使用Qt Designer工具进行设计和布局。Qt Designer提供了一个可视化的图形界面,可以通过拖拽和释放的方式快速创建和修改UI界面。通过容器控件如窗口、对话框和布局管理器,可以组合和排列UI控件,使其具有良好的布局效果。 QtUI控件库具有丰富的功能和样式,可以满足不同的需求。常见的UI控件包括按钮、标签、文本框、列表框、下拉框、复选框等。这些控件都可以在Qt Designer中直接拖拽到界面中,并通过属性编辑对其进行定制设置,如文字、颜色、大小等。 除了基础的UI控件Qt还提供了一些特殊的控件,如进度条、滑动条、图形绘制、图表等,可以满足更复杂的UI需求。此外,Qt还支持用户自定义的UI控件,可以根据自己的需要进行扩展和定制。 在使用QtUI控件时,开发者需要编对应的事件处理函数,通过连接信号和槽的方式响应用户的操作。通过信号和槽机制,UI控件可以与后台的业务逻辑进行交互,实现更复杂的功能。 总而言之,QtUI控件库提供了丰富的功能和样式,并且支持跨平台开发。开发者可以使用C++语言编UI控件代码,并通过Qt Designer可视化工具进行设计和布局,从而快速开发出美观、可用性强的应用程序。 ### 回答2: Qt是一款跨平台的应用程序开发框架,提供了丰富的UI控件供开发者使用。其UI控件C示例如下: ```c++ #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QPushButton> int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); // 创建一个窗口 QWidget window; window.setWindowTitle("Qt UI控件示例"); // 创建一个按钮 QPushButton button("点击我", &window); button.setGeometry(50, 50, 100, 30); // 连接按钮的点击信号与槽函数 QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, [&]() { button.setText("已点击"); }); // 显示窗口 window.show(); // 运行应用程序 return app.exec(); } ``` 这个示例演示了一个简单的Qt程序,其中包含一个窗口和一个按钮。窗口的标题设置为"Qt UI控件示例",按钮的文本设置为"点击我"。当按钮被点击时,按钮的文本会变为"已点击"。 在程序中,首先需要创建一个QApplication对象来管理应用程序的生命周期。然后创建一个QWidget窗口,并设置窗口的标题。接着创建一个QPushButton按钮,并将它作为窗口的子控件。使用setGeometry函数可以设置按钮的位置和大小。 通过QObject::connect函数连接按钮的clicked信号与一个槽函数。在这个示例中,槽函数使用了Lambda表达式,当按钮被点击时,它会将按钮的文本设置为"已点击"。 最后,调用窗口的show函数显示窗口,然后调用QApplication的exec函数运行应用程序。这样,程序就进入了事件循环,等待事件的发生和处理。 通过这个示例,可以简单了解如何使用QtUI控件来创建一个窗口和按钮,并监听按钮的点击事件。当然,Qt还提供了许多其他的UI控件和功能,开发者可以根据自己的需求进行灵活运用。 ### 回答3: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,通过它可以轻松构建图形用户界面(UI)。Qt提供了丰富的UI控件,可以用于创建各种交互式的窗口和界面。 在使用QtUI界面时,可以使用Qt Designer来设计界面。Qt Designer是一个可视化界面设计工具,可以直接拖拽和放置各种UI控件,并进行属性设置。设计好界面后,Qt Designer会生成一个.ui文件,它包含了界面的布局和控件的属性。 在C++代码中使用QtUI控件,首先需要将.ui文件转换为C++代码Qt提供了一个uic工具,可以从.ui文件中生成对应的C++代码。可以使用类似下面的命令进行转换: uic input.ui -o output.h 转换完成后,可以把生成的output.h文件包含到项目中,并在代码中通过调用控件的方法来实现功能。例如,可以通过QPushButton的clicked信号和相应的槽函数来处理按钮的点击事件;通过QLineEdit的textChanged信号和相应的槽函数来处理文本框内容的变化等等。 除了可以使用Qt Designer来设计界面外,也可以通过代码来创建和布局UI控件Qt提供了各种UI控件的类,例如QPushButton、QLineEdit、QLabel等等。可以在代码中对这些控件进行实例化,并设置它们的属性和布局关系。 最后需要注意的是,Qt提供了一套信号和槽机制用于处理控件之间的交互和通信。信号是一种特殊的函数,当特定的事件发生时被触发;槽是接收信号的函数。在UI控件中,经常会使用信号和槽来实现各种功能。 综上所述,QtUI控件提供了丰富的功能和灵活的设计方式,可以用于开发各种跨平台的图形用户界面程序。只需要通过Qt Designer或者通过代码创建和布局UI控件,然后利用信号和槽机制实现界面交互即可。
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