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原创 【Unity学习】粒子系统面板

粒子系统 Duration(粒子持续时间):粒子发射一次或者每次循环的时间。 Looping(粒子循环):粒子是否循环。 Prewarm(粒子预热):粒子系统在游戏初始时就已经发射了粒子。 Start Delay(粒子初始延迟):游戏开始后延迟多少秒开始发射粒子。 Start Lifetime(粒子生命周期):粒子的存活时间。 Start Speed(粒子初始速度):粒子发射时的速度。

2017-02-07 17:45:20 5363

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