【C++学习】GPU编程的简单学习

GPU是什么

显卡的处理器称为图形处理器(GPU),它是显卡的“心脏”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的GPU集成的晶体管数甚至超过了普通CPU。

GPU 已经发展到成熟阶段,可轻松执行现实生活中的各种应用程序,而且程序运行速度已远远超过使用多核系统时的情形。 未来计算架构将是并行核心 GPU 与多核 CPU 共同运行的混合型系统。

GPU编程语言的选择,这里有篇文章讲的十分详细

我总结了下

  • C++ AMP:只能在windows平台使用,易编程。
  • CUDA:Nvdia上使用,注重性能。
  • OpenCL:注重多平台,可移植性。

我接下来的学习也是C++AMP为主。
C++AMP

AMP全名 Accelerated Massive Parallelism(加速大规模并行计算),是微软提出的基于C++的异构化并行计算平台

先通过一个小例子简单的学习下AMP的使用。

#include <iostream>
// 需要引用
#include <amp.h>  
// AMP模版的命名空间
using namespace concurrency; 

const int size = 5;

void CppAmpMethod() {
    int aCPP[] = {
  1, 2, 3, 4, 5};
    int bCPP[] = {
  6, 7, 8, 9, 10};
    int sumCPP[size];

    // Create C++ AMP objects.
    array_view<const int, 1> a(size, aCPP);
    array_view<const 
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GPU编程是指使用图形处理器(GPU)来进行并行计算和并行处理的程序开发技术。GPU编程主要用于加速计算密集型任务,如科学计算、数据分析、深度学习等领域。 C语言是一种常用的编程语言,也可以用于编写GPU程序。C语言具有高效、灵活的特点,可以直接访问底层硬件资源,并且有大量支持库可以方便地进行GPU编程。 编写GPU程序需要使用GPU编程框架,最常用的是NVIDIA的CUDA(Compute Unified Device Architecture)框架。CUDA可以让程序员使用C语言编写GPU程序,通过扩展C语言的语法和库函数,提供了一套丰富的GPU编程接口,实现了与CPU的协同工作和数据交换。 编写GPU程序的一般步骤如下: 1. 引入CUDA头文件和库文件。 2. 定义核函数(kernel),核函数是运行在GPU上的并行计算任务。 3. 分配和拷贝数据到GPU内存。 4. 调用核函数执行并行计算。 5. 从GPU内存中拷贝计算结果到主机内存。 6. 释放GPU内存。 编写GPU程序需要考虑性能优化,主要包括合理利用GPU的并行计算能力、减少数据传输、避免线程同步等。此外,还可以通过使用GPU的纹理存储、共享内存等特性进一步提高性能。 总之,GPU编程使用C语言来开发并行计算程序,通过GPU的高速并行计算能力来加速计算密集型任务。有了GPU编程技术,科学计算和数据分析等领域的计算速度得到了极大的提升。

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