第10、11周项目1-点、圆、圆柱类族的设计(3)

问题与代码:
/*
 *Copyright (c) 2016,烟台大学计算机学院
 *All rights reserved.
 *文件名称:zwj.cpp
 *作    者:张晴晴
 *完成日期:2016年5月16日
 *版 本 号:v1.0
 *
 *问题描述:
 (1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试;
 (2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试;
 (3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。
 要求编写程序,设计出各类中“需要的成员函数”,包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符“<<”函数等。
 (提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)

 *输入描述:无
 *程序输出:点类坐标、圆心、半径、高、表面积、体积。
 */

#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
    Point(double x=0,double y=0);                    //构造函数
    void setPoint(double,double);                  //设置坐标值
    double getX( ) const{return x;}   //读x坐标
    double getY( ) const{return y;}   //读y坐标
    void show();
protected:                                       //受保护成员
    double x,y;
};


Point::Point(double a,double b)
{
    x=a;
    y=b;
}

void Point::setPoint(double a,double b)//设置函数
{
    x=a;
    y=b;
}

void Point::show()
{
    cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}

class Circle:public Point   //circle是Point类的公用派生类
{
public:
    Circle(double x=0,double y=0,double r=0);  //构造函数
    void setRadius(double r);                  //设置半径值
    double getRadius( ) const;               //读取半径值
    double area ( ) const;                   //计算圆面积
    void show();
protected:
    double radius;
};

//定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化
Circle::Circle(double a,double b,double r):Point(a,b),radius(r) { }

//设置半径值
void Circle::setRadius(double r)
{
    radius=r;
}


double Circle::getRadius( ) const//可以直接写在类里面
{
    return radius;
}

//计算圆面积
double Circle::area( ) const
{
    return 3.14*radius*radius;
}

//输出圆的信息
void Circle::show()
{
    cout<<"Center=("<<x<<", "<<y<<"), r="<<radius<<", area="<<area( )<<endl;
}


class Cylinder:public Circle
{
public:
    Cylinder (double x=0,double y=0,double r=0,double h=0);//构造函数
    void setHeight(double);                      //设置圆柱高
    double getHeight( ) const;                    //读取圆柱高
    double area( ) const;                         //计算圆柱表面积
    double volume( ) const;                       //计算圆柱体积
    void show();
protected:
    double height;                               //圆柱高
};

//定义构造函数
Cylinder::Cylinder(double a,double b,double r,double h) :Circle(a,b,r),height(h){}

//设置圆柱高
void Cylinder::setHeight(double h)
{
    height=h;
}

//读取圆柱高
double Cylinder::getHeight( ) const
{
    return height;
}

//计算圆柱表面积
double Cylinder::area( ) const
{
    return 2*Circle::area( )+2*3.14*radius*height;
}

//计算圆柱体积
double Cylinder::volume() const
{
    return Circle::area()*height;
}

void Cylinder::show()
{
    cout<<"Center=("<<x<<","<<y<<"), r="<<radius<<", h="<<height
        <<", area="<<area( )<<", volume="<<volume( )<<endl;
}

int main( )
{
    Cylinder cy1(3.5,6.4,5.2,10);
    cout<<"\noriginal cylinder:\nx=";
    cy1.show();
    cy1.setHeight(15);
    cy1.setRadius(7.5);
    cy1.setPoint(5,5);
    cout<<"\nnew cylinder:\n";
    cy1.show();
    return 0;
}


运行结果:

学习心得:求圆柱体积的时候是一个函数乘以一个变量写法上应该注意,定义构造函数的时候,后一个派生类使用着前一个派生类的数据成员就要把前一个派生类的数据成员和自己的数据成员写上,格式上应该学习下更简单的,把endl换成\n挺好的。
脑补下构造函数的作用:
构造函数是初始化一个类的实例时必须用到的;
编译器会在一个实例初始化时,调用相应的构造函数
定义别的函数是可以实现它的功能,但是编译器不认识;
它不会在构造实例时调用,所以实例就不能初始化,
别的函数能实现它的功能也没用,因为它根本就不会被用到。
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