什么都不要说,,直接跑到开源库去看介绍,发现有介绍文档,内心激动啊,感觉十万匹黑马在奔腾。我了个去,赶紧打开,提起袖子,就是撸代码。
https://github.com/greenrobot/EventBus 库地址
http://greenrobot.org/eventbus/documentation/ 文档地址
介绍中可以看到
如何实现发送事件
发送事件:
1,首先需要一个事件(该对象只要是普通的java对象都可以)
2,发送事件
3,接收事件
哈哈哈,或许我的理解太简单粗暴了,下面看代码:
1,事件,一个普通的java对象
public class MessageEvent { //发送的消息可以是任意一个普通的java对象
public final String message;
public MessageEvent(String message) {
this.message = message;
}
}
2,注册事件和取消事件,这里我在onCreate()中注册事件,在onDestory()中销毁事件
//注册订阅者
EventBus.getDefault().register(this);
//取消订阅者
EventBus.getDefault().unregister(this);
3,然后我的布局中有一个按钮点击按钮的时候发送事件,
//发送事件
EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("发送的信息对象"));
发送消息的目的也就肯定是处理事件了,,,,
//处理事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void aaa(MessageEvent messageEvent){ //文档里面说以前的版本名字是固定的,但现在的版本不用固定,我用aaa方法名试验一下
Log.e(TAG, "接收到aaa: "+messageEvent.message);
}
ok下面看完整代码
/*
* 1首先定义一个事件
* 2,发送事件
* 3,接收事件
* */
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "linxin";
private Button eventBusSendButton ;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
eventBusSendButton = (Button) findViewById(R.id.button);
//注册订阅者
EventBus.getDefault().register(this);
eventBusSendButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//2发送事件
EventBus.getDefault().post(new MessageEvent("发送的信息对象"));
}
});
}
//3处理事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void aaa(MessageEvent messageEvent){ //文档里面说以前的版本名字是固定的,但现在的版本不用固定,我用aaa方法名试验一下
Log.e(TAG, "接收到aaa: "+messageEvent.message);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//取消订阅者
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
}
OK,实现步骤就是这么简单,,
但是怎么能这么没有志气呢?继续往下(看文档,笑哭)
EventBus运用在不同的线程:直通车:http://greenrobot.org/eventbus/documentation/delivery-threads-threadmode/
下面粘贴自文档
传递线程(ThreadMode)
EventBus可以为您处理线程:事件可以发布在与发布线程不同的线程中。一个常见的用例是处理UI更改。在Android中,UI更改必须在UI(主)线程中完成。另一方面,网络或任何耗时的任务不能在主线程上运行。EventBus可帮助您处理这些任务并与UI线程同步(无需深入线程转换,使用AsyncTask等)。
在EventBus中,您可以通过使用四个ThreadModes之一来定义将调用事件处理方法的线程。
线程模式:POSTING
订阅者将在同一个线程中发布事件。这是默认值。事件传送同步完成,所有订阅者一旦发布完成,就会被调用。该ThreadMode意味着最少的开销,因为它避免了线程切换完全。因此,这是已知完成的简单任务的推荐模式是非常短的时间,而不需要主线程。使用此模式的事件处理程序应该快速返回,以避免阻塞发布线程,这可能是主线程。例:
|
// Called in the same thread (default)
// ThreadMode is optional here
@
Subscribe
(
threadMode
=
ThreadMode
.
POSTING
)
public
void
onMessage
(
MessageEvent
event
)
{
log
(
event
.
message
)
;
}
|
ThreadMode:MAIN
订阅者将在Android的主线程(有时称为UI线程)中调用。如果发帖线程是主线程,事件处理程序方法将被直接调用(与ThreadMode.POSTING一样同步)。使用此模式的事件处理程序必须快速返回以避免阻塞主线程。例:
|
// Called in Android UI's main thread
@
Subscribe
(
threadMode
=
ThreadMode
.
MAIN
)
public
void
onMessage
(
MessageEvent
event
)
{
textField
.
setText
(
event
.
message
)
;
}
|
线程模式:BACKGROUND
订阅者将在后台线程中调用。如果发帖线程不是主线程,事件处理方法将直接在发帖线程中调用。如果帖子线程是主线程,EventBus将使用一个单独的后台线程来顺序递送所有的事件。使用此模式的事件处理程序应尽快返回以避免阻止后台线程。
|
// Called in the background thread
@
Subscribe
(
threadMode
=
ThreadMode
.
BACKGROUND
)
public
void
onMessage
(
MessageEvent
event
)
{
saveToDisk
(
event
.
message
)
;
}
|
线程模式:ASYNC
事件处理程序方法在单独的线程中调用。这总是与发帖线程和主线程无关。发布事件从不等待使用此模式的事件处理程序方法。事件处理程序方法应该使用这种模式,如果它们的执行可能需要一些时间,例如网络访问。避免同时触发大量长时间运行的异步处理程序方法来限制并发线程的数量。EventBus使用线程池从完成的异步事件处理程序通知中有效地重用线程。
|
// Called in a separate thread
@
Subscribe
(
threadMode
=
ThreadMode
.
ASYNC
)
public
void
onMessage
(
MessageEvent
event
)
{
backend
.
send
(
event
.
message
)
;
}
|
文档再详细不过了
文档直通车:http://greenrobot.org/eventbus/documentation/
好困,睡觉,走出家门,不要做宅男了(滑稽滑稽)