bzoj3048[Usaco2013 Jan]Cow Lineup 单调队列

本文分享了在解决Usaco2013 Jan的Cow Lineup问题时,如何运用单调队列技术代替原本可能的DP或二分方法。通过分析题意,发现答案区间包含K+1种数字,从而利用单调队列实现O(1)复杂度的解决方案。作者强调在遇到难题时,应灵活变换思维,避免局限在某一种算法上。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这题目很好,既能锻炼思维也能锻炼实现技巧。毕竟在某种程度上来说,实现功底要比思维更加重要。
题意比较明显就不说了。
第一眼看到觉得是dp,但是连nk的dp好像都很难打,觉得可能需要特殊的优化技巧?
然后看了看好像可以二分,但是判断非常复杂,不可做。。
然后就蒙蔽了,觉得dp应该没错啊,难道我还要用线段树之类的优化?然而并不可以。。
瞄了一眼发现都是1k左右,觉得应该就是dp没错,然而题解啪啪啪打脸。。

因为我们要去除K种数,所以,去除的K种数肯定都对我们的答案有贡献,所以答案的区间必定是有k+1种数字,所以我们只要单调队列维护,然后每次O(1)计算答案即可。
然后我直接上了,发现O(1)统计好像没那么简单,,想了一会儿打了个超复杂的版本结果WA了。。
看看人家打的。。发现很优美啊,学习一波。。用标记数组顺便存储数字在当前区间的出现次数,然后计算答案的时候直接用标记数组更新,踢出元素也是用标记数组判断一下就行了。。

还有就是思维要更加发散一些,当一种看起来很正确的算法无法下手的时候通常他都是有问题的,最好换一种思路,不要吊死在一棵树上。。。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
好的,这是一道经典的单调栈问题。题目描述如下: 有 $n$ 个湖,第 $i$ 个湖有一个高度 $h_i$。现在要在这些湖之间挖一些沟渠,使得相邻的湖之间的高度差不超过 $d$。请问最少需要挖多少个沟渠。 这是一道单调栈的典型应用题。我们可以从左到右遍历湖的高度,同时使用一个单调栈来维护之前所有湖的高度。具体来说,我们维护一个单调递增的栈,栈中存储的是湖的下标。假设当前遍历到第 $i$ 个湖,我们需要在之前的湖中找到一个高度最接近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖,然后从这个湖到第 $i$ 个湖之间挖一条沟渠。具体的实现可以参考下面的代码: ```c++ #include <cstdio> #include <stack> using namespace std; const int N = 100010; int n, d; int h[N]; stack<int> stk; int main() { scanf("%d%d", &n, &d); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &h[i]); int ans = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { while (!stk.empty() && h[stk.top()] <= h[i] - d) stk.pop(); if (!stk.empty()) ans++; stk.push(i); } printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 这里的关键在于,当我们遍历到第 $i$ 个湖时,所有比 $h_i-d$ 小的湖都可以被舍弃,因为它们不可能成为第 $i$ 个湖的前驱。因此,我们可以不断地从栈顶弹出比 $h_i-d$ 小的湖,直到栈顶的湖高度大于 $h_i-d$,然后将 $i$ 入栈。这样,栈中存储的就是当前 $h_i$ 左边所有高度不超过 $h_i-d$ 的湖,栈顶元素就是最靠近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖。如果栈不为空,说明找到了一个前驱湖,答案加一。
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