struct 结构体

struct 结构体

struct是结构体的关键字,他将一些相关联的数据打包成一个整体,方便使用。

(1)定义结构体
#include<stdio.h>
struct infor    //struct infor 是标识符,必须整体使用 
{
    char name[50];  //成员变量 
    char is_male;
    int age;    

};                  //此处的分号不可以省略 
typedef struct infor S;//typedef后面也有一个分号 
int main(void)
{
    S s;   //定义了一个结构体变量s
    return 0;
}

(2)结构体的初始化

这里写图片描述

相同类型的结构体相互赋值

这里写图片描述

用运算符(.)来给各个元素赋值

这里写图片描述

(3)访问结构体的各元素

#include<stdio.h>
struct date
{
    int a;
    float b;
    char c;

}S;
int main(void)
{
    struct date s;
    //赋值
    s.a = 1;
    s.b = 3.14;
    s.c = 2;

    //用指针来访问结构体里面的各个元素 

    int *p = (int *)&s;
    //&s的类型是struct date*类型的,所以此处要强制类型转化。
    printf("*p = %d.\n",*p); 
    //此时访问到的是结构体第一个int值 

    float *p2 = (float *)((float *)&s+1);(==long(&s)+4//地址值加上多少就是多少,(float *)&s+1此处+1是+sizeof(float)

    //访问struct里面的float变量
    printf("*p2 = %.2f.\n",*p2); 

    return 0;
}

这里写图片描述

(4)结构体数组(给结构体数组赋值和遍历)

这里写图片描述

main函数主体:

这里写图片描述

运行结果:
这里写图片描述


(5)结构体的内存对齐

首先说说为什么要对齐。为了提高效率,计算机从内存中取数据是按照一个固定长度的。以32位机为例,它每次取32个位,也就是4个字节(每字节8个位)。

字节对齐有什么好处?

以int型数据为例,如果它在内存中存放的位置按4字节对齐,也就是说1个int的数据全部落在计算机一次取数的区间内,那么只需要取一次就可以了。如果不对齐,很不巧,这个int数据刚好跨越了取数的边界,这样就需要取两次才能把这个int的数据全部取到,这样效率也就降低了。
内存对齐是会浪费一些空间的。但是这种空间上得浪费却可以减少取数的时间。这是典型的一种以空间换时间的做法。
以下以GCC为例讲解结构体的对齐.

一、原则:

1.结构体内成员按自身按自身长度自对齐。
自身长度,如char=1,short=2,int=4,double=8,。所谓自对齐,指的是该成员的起始位置的内存地址必须是它自身长度的整数倍。如int只能以0,4,8这类的地址开始
2.结构体的总大小为结构体的有效对齐值的整数倍
结构体的有效对齐值的确定:
1)当未明确指定时,以结构体中最长的成员的长度为其有效值
2)当用#pragma pack(n) #pragma pack指定时,以n和结构体中最长的成员的长度中较小者为其值。
3)当用attribute ((packed))指定长度时,强制按照此值为结构体的有效对齐值。

我们来看两个程序理解一下结构体的内存对齐:

(gcc编译器)

这里写图片描述
结构体A在内存中放的是

0   a
1   
2
3
4   b
5   b
6   b
7   b
8   c
9
10
11

这里写图片描述
此时结构体A在内存中放的是:

0   a
1   b
2   填充
3   填充
4   c
5   c
6   c
7   c

再来看几个程序理解一下#pragma pack()指定之后的对齐方式。

pragma pack()和#pragma是对齐指令,必须配合使用,表示一个区间,只有在这个区间内的结构体按指定的对齐方式来对齐。

1 指定按1字节对齐

这里写图片描述

2 指定按2个字节对齐
这里写图片描述

3 指定按16个字节对齐
这里写图片描述

此时s的大小为什么不是16而是8?
是因为编译器会将你指定的对齐方式(字节大小)和结构体中最大成员的字节数进行比较,选择两者当中最小的一个是有效对齐方式。当你8已经足够的时候,没必要指定16来存放结构体,浪费空间对吧!

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