cocos2d-x3.2下使用Umeng 64位SDK注意事项

本文介绍了如何在64位环境下正确配置和使用友盟提供的Cocos2d-x Demo。主要涉及Xcode中BuildSettings的Architectures设置,对于32位SDK应设置为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT),64位SDK则应设为$(ARCHS_STANDARD_64_BIT)。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

友盟官方的例子中已经有了Cocos2d-x的Demo使用起来也是比较方便的。但在64位的版本使用时需要注意

32位SDK修改: 将Xcode中Build Settings的Architectures修改为$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)

64位SDK修改: 将Xcode中Build Settings的Architectures修改为$(ARCHS_STANDARD_64_BIT)

其他的基本与官方的一致。


原文地址:http://blog.csdn.net/qqmcy/article/details/39026489

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