深入理解C#中的泛型(一)

为什么要有泛型?

  请大家思考一个问题:由你来实现一个最简单的冒泡排序算法,如果没有使用泛型的经验,可能会毫不犹豫的写出以下代码:

public class SortHelper
    {
        //参数为int数组的冒泡排序
        public void BubbleSort(int[] array)
        {
            int length = array.Length;

            for (int i = 0; i <= length - 2; i++)
            {
                for (int j = length - 1; j >= 1; j--)
                {
                    //对两个元素进行交换
                    if (array[j] < array[j - 1])
                    {
                        int temp = array[j];
                        array[j] = array[j - 1];
                        array[j - 1] = temp;
                    }
                }
            }
        }
    }
  现在通过对这个程序进行一个简单的测试:
      static void Main(string[] args)
        {
            #region  没有泛型前的演示
            SortHelper sorter = new SortHelper();

            int[] arrayInt = { 8, 1, 4, 7, 3 };

            //对int数组排序
            sorter.BubbleSort(arrayInt);

            foreach (int i in arrayInt)
            {
                Console.Write("{0} ", i);
            }

            Console.ReadLine();
            #endregion
        }
  我们发现它运行良好,欣喜的认为这便是最好的解决方案了。直到不久后,需要对一个byte类型的数组进行排序,而上面的排序算法只能接受一个int类型的数组。C#是一个强类型的语言,无法在一个接受int数组类型的地方传入一个byte数组。不过没关系,现在看来最快的解决方法是把代码复制一遍,然后将方法的签名改一下:
 public class SortHelper
    {
        //参数为byte数组的冒泡排序
        public void BubbleSort(byte[] array)
        {
            int length = array.Length;

            for (int i = 0; i <= length - 2; i++)
            {
                for (int j = length - 1; j >= 1; j--)
                {
                    //对两个元素进行交换
                    if (array[j] < array[j - 1])
                    {
                        byte temp = array[j];
                        array[j] = array[j - 1];
                        array[j - 1] = temp;
                    }
                }
            }
        }
    }
  好了,再一次解决问题。可通过认证观察我们发现,这两个方法除了传入的参数类型不同外,方法的实现很相似,是可以进行进一步抽象的,于是我们思考,为什么在定义参数的时候不用一个占位符T代替呢?T是Type的缩写,可以代表任何类型,这样就可以屏蔽两个方法签名的差异:    
   public class SortHelper<T>
    {
        //参数为T的冒泡排序
        public void BubbleSort(T[] array)
        {
            int length = array.Length;

            for (int i = 0; i <= length - 2; i++)
            {
                for (int j = length - 1; j >= 1; j--)
                {
                    //对两个元素进行交换
                    if (array[j] < array[j - 1])
                    {
                        T temp = array[j];
                        array[j] = array[j - 1];
                        array[j - 1] = temp;
                    }
                }
            }
        }
  通过代码我们可以发现,使用泛型极大的减少了重复代码,使代码更加清爽。泛型类就类似于一个模板,可以再需要时为这个模板传入任何需要的类型。现在更专业些,为占位符T起一个正式的名称,在.Net中叫做“类型参数”。

类型参数约束

  实际上,如果运行上面的代码就会发现,它连编译都通不过去,为什么呢?考虑这样一个问题:假设我们自定义一个类型,名字叫做Book,它包含两个字段:一个是int类型的Price代表书的价格;一个是string类型的Title,代表书的标题:

public class Book 
    {
        //价格字段
        private int price;
        //标题字段
        private string title;

        //构造函数
        public Book() { }

        public Book(int price, string title)
        {
            this.price = price;
            this.title = title;
        }

        //价格属性
        public int Price
        {
            get { return this.price; }
        }

        //标题属性
        public string Titie
        {
            get { return this.title; }
        }
    }
  现在创建一个Book类型的数组,然后使用上面定义的泛型类对它进行排序,代码应该像下面这样:
            Book[] bookArray = new Book[2];

            Book book1 = new Book(30, "HTML5解析");
            Book book2 = new Book(21, "JavaScript实战");

            bookArray[0] = book1;
            bookArray[1] = book2;

            SortHelper<Book> sorterGeneric = new SortHelper<Book>();
            sorterGeneric.BubbleSort(bookArray);

            foreach (Book b in bookArray)
            {
                Console.WriteLine("Price:{0}", b.Price);
                Console.WriteLine("Title:{0}", b.Titie);
            }
  这时问题来了,既然是排序,就免不了比较大小,那么现在请问:book1和book2谁比较大?张三可以说book1大,因为它的Price是30,;而李四可以说book2大,因为它的Title是“J”开头的,比book1的“H”靠后。说了半天,问题在于不确定按什么规则排序。
  既然不知道,那我们就给Book定义一种排序规则(按价格排序),我们声明一个用于比较的接口:
 public interface IComparable
    {
        int CompareTo(object obj);
    }
  让Book类型实现这个接口:
public class Book : IComparable
    {
        //CODE:上面的实现略
        public int CompareTo(object obj)
        {
            Book book2 = (Book)obj;
            return this.Price.CompareTo(book2.Price);
        }
    }
  既然我们现在已经让Book类实现了IComparable接口,那么泛型类应该可以工作了吧?不行的,还要记得,泛型类是一个模板类,它对在执行时传递的类型参数是一无所知的,也不会做任何的猜测,所以需要我们告诉泛型类SortHelper<T>,它所接受的T类型参数必须能够进行比较,也就是说必须实现IComparable接口,我们把对T进行约束这种行为称:泛型参数约束。

  为了要求类型参数T必须实现IComparable接口,需要像下面这样重新定义:

public class SortHelper<T> where T : IComparable
    {
        //参数为T的冒泡排序
        public void BubbleSort(T[] array)
        {
            int length = array.Length;

            for (int i = 0; i <= length - 2; i++)
            {
                for (int j = length - 1; j >= 1; j--)
                {
                    //对两个元素进行交换
                    if (array[j].CompareTo(array[j - 1]) < 0)
                    {
                        T temp = array[j];
                        array[j] = array[j - 1];
                        array[j - 1] = temp;
                    }
                }
            }
        }
    }
  上面的定义说明了类型参数T必须实现IComparable接口,否则将无法通过编译。因为现在T已经实现了IComparable接口,而数组array中的成员是T的实例,所以当在array[i]后面点击小数点“.”时,VS可以智能提醒出T是IComparable的成员,也就是CompareTo()方法。

  • 7
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 27
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 27
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值