计算机程序的思维逻辑- 函数调用的基本原理

    从内存的角度看栈和堆!

    我们介绍了函数的基本概念,在最后我们提到了一个系统异常java.lang.StackOverflowError,栈溢出错误,要理解这个错误,我们需要理解函数调用的实现机制。本节就从概念模型的角度谈谈它的基本原理。

我们之前谈过程序执行的基本原理:CPU有一个指令指示器,指向下一条要执行的指令,要么顺序执行,要么进行跳转(条件跳转或无条件跳转)。

基本上,这依然是成立的,程序从main函数开始顺序执行,函数调用可以看做是一个无条件跳转,跳转到对应函数的指令处开始执行,碰到return语句或者函数结尾的时候,再执行一次无条件跳转,跳转会调用方,执行调用函数后的下一条指令。

但这里面有几个问题:

  • 参数如何传递?
  • 函数如何知道返回到什么地方?在if/else, for中,跳转的地址都是确定的,但函数自己并不知道会被谁调用,而且可能会被很多地方调用,它并不能提前知道执行结束后返回哪里。
  • 函数结果如何传给调用方?

解决思路是使用内存来存放这些数据,函数调用方和函数自己就如何存放和使用这些数据达成一个一致的协议或约定。这个约定在各种计算机系统中都是类似的,存放这些数据的内存有一个相同的名字,叫栈。

栈是一块内存,但它的使用有特别的约定,一般是先进后出,类似于一个桶,往栈里放数据,我们称为入栈,最下面的我们称为栈底,最上面的我们称为栈顶,从栈顶拿出数据,通常称为出栈。栈一般是从高位地址向低位地址扩展,换句话说,栈底的内存地址是最高的,栈顶的是最小的。

计算机系统主要使用栈来存放函数调用过程中需要的数据,包括参数、返回地址,函数内定义的局部变量也放在栈中。计算机系统就如何在栈中存放这些数据,调用者和函数如何协作做了约定。返回值不太一样,它可能放在栈中,但它使用的栈和局部变量不完全一样,有的系统使用CPU内的一个存储器存储返回值,我们可以简单认为存在一个专门的返回值存储器。 main函数的相关数据放在栈的最下面,每调用一次函数,都会将相关函数的数据入栈,调用结束会出栈。

以上描述可能有点抽象,我们通过一个例子来说明。

一个简单的例子

我们从一个简单例子开始,下面是代码:

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