linux c/c++ 动态库开发实例

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windows中使用__declspec(dllexport)来将函数导出类似声明的.def文件,linux中是不需要的,因为它将函数全部导出

参考Linux中创建静态库和动态库

动态库静态库使用

样本代码
test.h

#ifndef __TEST_LIB
#define __TEST_LIB
void foo();
#endif
test.cpp
#include "test.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void foo()
{
    cout<<"hello, i am c++!"<<endl;
}
main.cpp
#include "test.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    foo();
    return 0;
}
编译静态库
g++ -c -o test.o test.cpp
ar cr libtest_s.a test.o
g++ -o run_s main.cpp -L. -ltest_s

这里可以尝试删除libtest_s.a也是可以执行的

编译动态库

g++ -shared -fPIC -o libtest_d.so test.cpp
g++ -o run_d main.cpp -L. -ltest_d
需要运行,还需要修改环境变量LD_LIBRARY_PATH, export LD_LIBRARY_PATH=.:$LD_LIBRARY_PATH
如果需要在mac运行还需要DYLD_LIBRARY_PATH
如果删除对应的.so库,运行就出错

“PCI”命令行标记告诉GCC产生的代码不要包含对函数和变量具体内存位置的引用,这是因为现在还无法知道使用该消息代码的应用程序会将它连接到哪一段内存地址空间。这样编译出的bill.o可以被用于建立共享链接库。建立共享链接库只需要用GCC的”-shared”标记即可。
如果不加-fPIC,则加载.so文件的代码段时,代码段引用的数据对象需要重定位, 重定位会修改代码段的内容,这就造成每个使用这个.so文件代码段的进程在内核里都会生成这个.so文件代码段的copy.每个copy都不一样,取决于这个.so文件代码段和数据段内存映射的位置,相当于没有使用共享库的优势.

查看函数签名

[root@localhost dylib]# nm ./libtest_s.a|grep foo
0000006c t _GLOBAL__I__Z3foov
00000000 T _Z3foov
[root@localhost dylib]# nm ./libtest_d.so|grep foo
000006bc t _GLOBAL__I__Z3foov
00000650 T _Z3foov
查看动态库依赖
[root@localhost dylib]# ldd ./run_s
	linux-gate.so.1 =>  (0x00b04000)
	libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x00957000)
	libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x002fd000)
	libgcc_s.so.1 => /lib/libgcc_s.so.1 (0x00814000)
	libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00140000)
	/lib/ld-linux.so.2 (0x0011a000)
[root@localhost dylib]# ldd ./run_d
	linux-gate.so.1 =>  (0x00513000)
	libtest_d.so => ./libtest_d.so (0x0068f000)
	libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x00957000)
	libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x002fd000)
	libgcc_s.so.1 => /lib/libgcc_s.so.1 (0x00814000)
	libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00140000)
	/lib/ld-linux.so.2 (0x0011a000)



文中是linuxC++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux的动态链接库不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态地加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个库(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个库轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++库的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++库之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或库、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、库、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到库中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。
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