最近,做一个比较好玩的项目:疯狂梦想家

分享一下这个项目的主要内容,感觉挺有意思呢。呵呵。


软件环境:Win7系统电脑开发工具:Cocos2dx、CocoStudio、Tiled、VS2012、美图秀秀。


项目描述:模仿手游模式,可扩展游戏类型和集成游戏品种框架。属于冒险类型手游。


责任描述:


1、使用Cocos2dx下建立游戏框架,主要分为两个场景多层管理。


2、第一层是属于UI层,在这个场景里有个层的管理者来回切换不同的UI层,当UI进入游戏时创造新的场景进入游戏层,这个游戏场景和UI场景写法一样,也有层管理者来回切换不同游戏层。


3、把角色类写成了状态机,并封装,由于不会PS,就用美图秀秀处理图片,用Tiled做地图;做了积分系统、生命系统等,一共做了17种NPC怪,玩法:两个小人同时受到玩家控制,玩家一个方向指令会使得他俩做相反方向移动,(水平方向指令其中一个会做相反方向移动),当人物经历了所有阻碍同时到达指定的红心位置时,为过关;一共12关。


4、飞机大战比较小是第一个cocos2dx项目,主要做了:卷轴滚动、自己的飞机类、敌机类、等等。

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