IOS 精准计时

前一段的项目中需要用到一个计时器,原来以为很简单,用一个timer就完事,后来发现没那么简单.

因为timer可能被阻塞,导致计时的不准确,延迟倒还说得过去,关键是事件确越走越快,对于推广秒排的商家来说,事件还没到呢,东西却被人都拍走了.

后来用了很多方法,都不能完美解决计时的问题,后来经过查资料,何在群里求援,总算有了一个比较好的解决方法:

__block TestViewController *blockSelf = self;

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

    blockSelf->_timer=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0

                                            target:blockSelf

                                        selector:@selector(caculateLeftTimeForTomorrow)

                                          userInfo:nil

                                           repeats:YES] ;

    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:blockSelf->_timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];

     });

只是在原来的基础上加了个队列,并在backgroud中启动timer,这样,基本上就解决了阻塞的问题了. (由于block引用了self的参数,导致self被retain,导致页面无法释放,所以 __block转换self为本地局部变量)

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