OpenGL圆柱面绘制贴图

81 篇文章 2 订阅
36 篇文章 22 订阅

最近看到dx中的sample中有用顶点数组实现的圆柱体贴图的程序。于是自己写了一个圆柱体的类,支持生成纹理坐标,法线,坐标。

构造圆柱体的参数主要有:

  • 水平分段数(就是上下圆的分段数目),
  • 高度上的分段数目,(至少有两段:上下两个圆面)
  • 半径,
  • 高度。

顶点生成的原理:将圆柱面展开就是一个矩形。而纹理也是一个矩形区域,需要注意的是圆柱面是一个首尾相接的封闭面。

效果图如下:

代码:

头文件

cpp文件:

 

测试程序如下,要运行起来,还必须加一个bmpLoader的程序库,可以到这里下载一个简单的,里面有自带的bmp图片。

http://users.ox.ac.uk/~orie1330/bmploader.html

代码:

 

PS:OpenGL绘制什么都得DIY。

  • 3
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值